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[新闻] PS5采用AMD Navi系列GPU和Ryzen Zen 2 架构处理器

相当于9700K+2070 性能,PS5这代主机总算没有特别的短板了。
只希望别为了8K。。又来个30帧。
这代主机只要4K 60帧就可以了。特效开中等,60帧应该问题不大。


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原帖由 EpilogueSKM 于 2019-5-28 07:48 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
你也是玩硬件的,分辨率越高,cpu差距提现越小不用我科普了吧,因为gpu先满了。2070级别的gpu规格放在那,还能优化成2080ti不成?而且x1x和ps4p有多少原生4k30的,棋盘渲染占多少 ...
同样性能和PS4一样的PC,跑跑1080P 的游戏看看。。。一直拿PC那一套用在游戏机上,也是搞笑



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原帖由 ronan623 于 2019-5-28 05:52 发表
9700K+2070是想疯了心了
开头都说了同样性能 。3700X 已经超过9700K


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原帖由 EpilogueSKM 于 2019-5-27 18:32 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
你回去拿2070+9900k跑个3a看看能不能4k60fps,还在做3a原生4k 60fps梦的洗洗睡

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2019-5-27 18:33 通过手机版编辑  
、笑死了,那你拿个750显卡跑跑1080P的GTA5试试看? PS4可以全程稳定30帧。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2019-5-28 10:12 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
无知真可怕,你说的gta5就是当年df评测i3+750ti比ps4表现好的游戏之一。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2019-5-28 10:12 通过手机版编辑  
你也说了是I3,当年号称I3不是灭AMD全家么?也就说明CPU对于游戏的帧数还是很重要的,PS5采用ZEN2算是CPU短板的巨大提升。
相对于天蝎的4K 30帧的无奈, 采用ZEN2 CPU的巨大提升,是可以达到4K 60帧的效果

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原帖由 EpilogueSKM 于 2019-5-28 11:59 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
我排除啥了?我的观点一直很明确,但凡侧重点画面,不以联机对战为优先的游戏还是只会4k30,gta6,索尼第一方追求画面独占还是4k30。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2019-5-28 12: ...
呵呵,开始自己打脸了?

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原帖由 EpilogueSKM 于 2019-5-28 11:48 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
喷了,前面自己自信满满要比的,现在又不比了??另外我要科普多少次,新主机就目前泄露的规格cpu是满足了,但是gpu满足不了

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2019-5-28 13:46 通过手 ...
开始满嘴胡话了,现在又开始说GPU满足不了,笑死。再说你科普什么了,科普你的智商么?

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原帖由 EpilogueSKM 于 2019-5-28 14:59 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
打你脸么?你不是要比gtav ps4和i3+750ti么?别缩卵啊
什么时候说比i3+750了?

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原帖由 EpilogueSKM 于 2019-5-28 15:04 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
自己45楼说的话和放屁一样么。
脑子有问题吧?i3+750 本来就比PS4强大,我什么时候说PS4比I3 +750强大????

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原帖由 EpilogueSKM 于 2019-5-28 15:07 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
你眼瞎还是脑残?自己45楼放的屁自己回去闻闻
  你眼瞎还是脑残?自己放的屁自己回去闻闻

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