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蛋疼,要喷FPS游戏,兴风作浪者入内

最近玩了几款FPS游戏,包括GOW / HALO3 / COD4/ BIOSHOCK,也看了几款游戏视频功略,发现都有这么一个毛病。

特别是在COD4上,一个手榴弹在室外爆炸,我在室内,墙壁没洞,居然也能看到爆炸的烟雾。

这TMD的也太不专业了八。号称这个鸟引擎,那个JB高分辨率帖图。

我SUN,这个最起码的逻辑问题都没有解决,还逼真,还还原,还投入。

估计这帮引擎工厂都是抵智商。

2008无所求,就求一款除去所有物理逻辑BUg的引擎,再开发一款我看不出BUG的游戏把。

至于人机对打还人兽对殴,或者人妻对GAN,我就无所谓了。


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引用:
原帖由 孤高的套套 于 2008-1-20 11:55 发表
那是墙壁 被震的灰

要不什么都没有你怎么知道已经炸了
要专业点,只要墙壁也要有一个个小洞阿。然后再用各光线渲染(MS某游戏的卖点),表示你已OVER。

否则就是暗示目前有种手榴弹可以“隔空打牛了”,要不就是中子手榴弹实战化了。



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