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[其他] 这年头,招个策划那么难么?

之前招了两个月也没招到
收到的简历全是销售、广告方面的,和游戏沾边的凤毛麟角


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引用:
原帖由 荒鹰 于 2008-3-27 08:44 发表
不觉得策划有多难,至少比起程序和美工,轻松简单多了。
说这话,可能有点得罪以策划加长的LZ,但实际情况确实是这样。
其实我觉得程序比策划简单多了



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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-27 13:50 发表


好策划难招,这是一定的。

其实现在限制策划发展的主要因素还是由于程序员不行、领导眼光不行。策划就算可以写出WOW的案子,技术无法实现的话还是等于没写。
做为领导要给策划一定发展空间,不能老让他们干低 ...
其实还是整个行业基础太薄弱
很多没怎么接触游戏的和懂游戏却不了解开发的人在一起,沟通起来就很困难
不过我是策划美术程序一起搞 但还是没钱


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