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掌机上的wario(瓦里奥)列表

VB版本的瓦里奥很赞的,用立体效果构造了前后两层卷轴,这一作应该是在GBC的二代三代之前味道最正的横版过关瓦里奥游戏。


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说GBA的4代不行的,是自己没玩懂吧。4代把解谜提升到了一个新的层次,解谜和动作要素都强调得非常好

试着探索和实践一下如何获取每关最高得分,你就会惊奇地发现还有许多原来没有体会到的精妙之处。

[ 本帖最后由 alexey 于 2008-6-7 11:31 编辑 ]



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2和3我都认真玩过,3更是拿到全宝物perfect和挑战过最速过关。很可惜,我得不出LS偏激的结论。
瓦3是瓦里奥这个系列原有路数上的最高经典,我的欧版紫透GBC就是为了瓦3才决定留着珍藏的。
不过瓦4是新的解谜形态的新高度,LS看来是没有认真体会过。任的游戏制作思路这几年改变很大,不再把精髓成分和较高难度强行留在通关必定要完成的主线流程上,而是使不同层次的玩家各得其所,核心向玩家可以通过发掘游戏的深层内涵领悟到游戏的至高境界。包括NDS的新马,也是这个制作思路。这是任面对新世代玩家群体的新特点所作出的及时调整和妥协。
GBA的瓦4(瓦ADV),无论从关卡设计和谜题深度上都比之前的系列作更加呈现含蓄、深藏和发散的特点,不过官方为了提醒玩家不忘发掘游戏的深度,特意设计了最高得分记录系统来暗示这一点。就目前的总体情形来看,相当数量的玩家没有理解到官方的这个苦心设计。不过试着挑战每关最高分,才能真正领会到瓦4关卡设计的精妙,这个并不是偶然。
至于瓦4的画面、音乐和气氛情调的烘托,更是该系列目前的一座高峰,离所谓“耻辱”还离十万八千里。


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再补充一点,通常都认为瓦4难度偏低,不过,只有悟到了这游戏每关怎样才可能达成最高分,才会明白瓦4难度相当高,对于动作性和操作精确度的强调甚至到了苛刻的程度。
总之,拿瓦2瓦3的精髓来套瓦4,自然领略不到瓦4的精髓。可惜得很,多数玩家都是这么来玩瓦4的。

[ 本帖最后由 alexey 于 2008-6-9 12:28 编辑 ]

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是不是见仁见智,我还是简单地提示几点吧,都是瓦4里面的:
1. 夜城堡背景的大鬼来回晃悠是在干什么的?
2. 花园关卡,蜜蜂授粉结出果实再迅速枯萎是什么意思?
3. 多米诺骨牌关卡,很多地方不能及时到达骨牌终点并不会影响过关和收集碎片,但会影响收集什么?
4. 老虎机关卡,下面的棋盘格子是不是太长了,以至于你走到返回道路之前的那个封闭房间里还要顶老虎机来走半天?错,一点也不长,对于拿最高分刚刚好。这一关对于过关的操作顺序要有精密的设计和精确的实施才可能拿到最高分,这就是一种深入化的解谜;
5. 最开始的教学关提示了瓦4的所有精髓,包括拿最高分的精髓。教学关想不出怎样拿最高分,后面一堆关卡都没戏。
6. 最后一点,也是最关键和最基本的,有多少人真正注意并弄懂了瓦4这个游戏的血槽系统是什么意思?

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LS好厉害,6能答对已经很厉害了,不过没有全对。:D
1. 在返回的路上它当然是抢钥匙的,不过这只是表象,事实上它时时刻刻都是在和瓦大爷抢钱的。
2. 果实熟透顶开有两百分,枯萎了只剩10分。这里的蜜蜂大战超赞。:D
3. 就是这样,很多隐藏通道里面也有大量的钱币,甚至钻石。
4. 老虎机这关我觉得是瓦4最杰出的一个关卡设计。为最高分计,一路上的老虎机一个都不多,且一个都不能顶错,最后封闭的房间里一面是倒数计时,一面是老虎机棋盘格上的最后一次变砖和数颗钻石。这关会让人抓狂 :D
5. 教学关就包含了敌兵变色杀死后分数不同,以及留数个敌兵血槽满后再回头杀掉两大要点。(这也就回答了下面的第6个问题:血槽的深意)教学关的最高分没记错的话是9640(normal难度下)。
6. 这是一方面,另外还有一点,就是血格(心)和血槽都满的情况下,掉一滴血后会自动变为血格满、血槽空,这意味着为得最高分,血槽血格均满后就不能掉血,否则本关至少损失800分。

[ 本帖最后由 alexey 于 2008-6-9 13:13 编辑 ]

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LS两位谢谢了,那个地方确实没发现。瓦4的秘密我还要继续发掘 :D
其实很早我就怀疑过,根据制作人的制作风格,理论上任何一关都可以拿到金冠的,何以教学关会例外呢?今天终于有答案了,原来还有一处秘密我没发现
这一点点的差距就正好区分了金冠,制作人的细腻太令人惊叹了。

[ 本帖最后由 alexey 于 2008-6-9 15:28 编辑 ]

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以后大家不妨把自己打的瓦4的各关高分都贴出来,便于继续切磋交流 :D
我的D版卡带早没电池了,还得重新捡起来再打 :D

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引用:
原帖由 sxfddxsxf 于 2008-6-9 13:49 发表
破关归来,EASY和NORMAL分别10930是10830,都只打了一次:D
估计你可能没去我所说的那个地方,就是在终点前高台跳下去前的台阶边,撞一下就是一个房间,里面有2个红兵1颗钻石。我也是无意中发现的,否则怎样努力都不 ...
引用:
原帖由 才口千 于 2008-6-9 14:32 发表

刚才打的教学关NORMAL


11030
如果9640分的记忆是准确的,那么加上两个红兵(每个110分)和一颗钻石(1000分),打开墙壁又没有掉出钱币的话,最高分应该修正为9640+220+1000=10860。等我再打一遍,看还有没有漏掉什么。

[ 本帖最后由 alexey 于 2008-6-9 15:41 编辑 ]

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11030,才口千 的分数是正确的!
一个红兵分数是200,记错了……

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