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[新闻] FC 40周年官方国民投票第一期结果

这基本上就是拉动主机销售的软件排行榜,跟其它史书的记载基本是一致的
可以看出fc推出的前三年很多早期软件都销量可观并且有力拉动了主机销售,原因之一是那时家用主机游戏还不够丰富,市场上可供选择的游戏比较少
另外就是fc中期的几款爆款大作再次有力拉动了主机销售,比如勇者3和马3


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引用:
原帖由 tzenix 于 2023-7-22 18:50 发表
我特地给我的美国基友(和我同年)推荐过赤色要塞,他的回应是不记得这游戏,没啥印象,也没感觉
同样的还有赤影战士
KONAMI在美国那边人气火爆的系列是恶魔城
他一定是当年玩得不投入,否则这么好的游戏居然没啥印象极度不应该



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魂斗罗在日本比人气当然不能跟那些更牛的title比,但也是有相当影响力的
看某些游戏相关的日本综艺可以证实这一点,不仅很多人有印象,而且也普遍认为魂斗罗是素质很高的大作


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引用:
原帖由 tzenix 于 2023-7-23 12:02 发表

喷神james和Mike当年也没玩过赤影战士
原因是因为当年他们接触不到那么多NES游戏,他们接触的途径就是少量的购买加上租赁
不了解美国的游戏玩家圈子的历史,赤色要塞当年在美国究竟是个什么样的存在
只是很迷这么好的游戏当年为什么影响力没有起来

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