魔神至尊
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原帖由 yfl2 于 2022-8-23 09:19 发表 posted by wap, platform: Android 因为移动和真实世界不匹配导致的眩晕,必须跑步机对应移动
原帖由 yfl2 于 2022-8-23 09:30 发表 posted by wap, platform: Android 那就不会头晕,用现在的设备也不会
原帖由 yfl2 于 2022-8-23 09:35 发表 posted by wap, platform: Android 具体是什么?lynx 里镜头跟不上?
原帖由 hqqttjiang 于 2022-8-23 09:47 发表 懂个啥 不管是inside-out 还是 out-inside的追踪 现在的VR设备 哪个有这个问题? 真实的移动 必然无法解决动晕 瞬移这种移动机制很成熟了 也不需要PSVR2来解决
原帖由 hqqttjiang 于 2022-8-23 12:24 发表 PSVR1 基本上就没追踪,不是现在这个时代的东西,拿个上古玩意来说通用问题不是扯淡吗 另外 推动VR市场的是一体机,是oculus,早就不是什么三家了
原帖由 cc0128 于 2022-8-23 19:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 你这三家vr设备加起来未来三年年能卖1500万台么?
原帖由 ydy135 于 2022-8-23 19:49 发表 现在只希望厂商能更多的开发VR模式,现在民间的VR补丁说明把传统3D游戏转化成VR游戏并没有想象中的复杂。
原帖由 cc0128 于 2022-8-23 21:45 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 那这三家打算啥时候,怎么普及vr到大众?靠卖得连oculus一家的零头都不如的psvr? 本帖最后由 cc0128 于 2022-8-23 21:46 通过手机版编辑
原帖由 xfry 于 2022-8-24 06:59 发表 这辈子第一次游戏玩到生理不适就是PSVR 查了下,是因为眼睛告诉大脑你在移动,腿告诉大脑你没移动,大脑就认为你中毒了,然后就催吐,所以VR这东西只能玩不用到腿的游戏
原帖由 yfl2 于 2022-8-24 09:13 发表 posted by wap, platform: Android 你还是先说说psvr 的头部跟踪到底有什么问题吧