混世魔头
原帖由 @Alloyo 于 2024-9-17 05:13 发表 没发售前我是根本没考虑过啥卖相卖量的,最低需求是技术演示片和赛博观光模拟器,因为虚幻预告的画面真太好 开始玩断网并三天一口气打完,得的是渣结局,当时还不知道是渣,喜沐沐准备找人讨论,准备了一堆心情和槽点,结果当头棒喝。 这时候也没考虑过年度游戏啥的,因为我不是动作游戏玩家,这次是纯靠莽通关,除了难度痛苦和结尾抑郁其他是达到预期的——没看到大圣真身,爆发虐天庭什么的,最满意是几个过关动画和画面细节 看攻略打出真结局激动了,结局倒叙动画看得眼眶湿润,然后是销量的震惊,心想今年年度稳了 然后就是开挂玩了三周目虐boss,看各种解读和挖掘系列,越看越觉得不可能年度,毕竟是个国外评奖,黑猴的内涵不是中国玩家根本无法体会,而纯一个好玩精美的动作游戏,拿全球评选的年度很难, 对中国玩家来说,goat是毫无疑问的 结论就是,tga的年度游戏就对我个人来说一点不重要,我玩动作游戏少,黑猴就是最好的动作游戏
查看详细资料
TOP