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[其他] 你们如何看待游戏里的过场

HL系列剧情表现严格来说还是过场,只不过很巧妙的融合进first person perspective里面而已(还不能跳过) COD系列也是应用的此种方式,给人的带入感很高。

最欣赏Bioshock的交代方式,完全通过audio,听起来貌似乏味单调,但把录音内容和场景联系起来整个剧情就联系起来了。个人觉得这是一个极其成功的方式,事半功倍。

还剩下的就是最传统的播片了,个人认为有些过时,但不矢为最稳妥的做法。现在还是最主流的过场方式。


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