笨穷胖矮丑
混世魔头
Steak Eater
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-6 16:49 发表 融入玩具的概念不代表其就是玩具.你懂我的意思吗? 如果游戏机是玩具,那为什么玩具展览会不会出现游戏机这种东西?
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原帖由 NintendoWii 于 2007-5-6 17:01 发表 我曾经是做过玩具业的,我不是跟你说过了吗?
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-6 17:10 发表 想要把这贴控制在30页以内的企图失败了 你们太青了
原帖由 yessex 于 2007-5-6 17:16 发表 你并没有看懂我的意思,原来我们认为的发展轨迹是单纯的机能的提升(什么AI也是机能提升的一部分,不仅仅是画面,说画面只是它最容易比较) 而WII的出现并不是走盲目提升机能的老路,它给的是一个除了提升机能外的 ...
原帖由 yessex 于 2007-5-6 17:23 发表 所谓开拓和革命,不同在于对象,关键在于颠覆与否,WII的出现颠覆了机能升级=游戏机发展的固有思维,使我们看到了游戏机发展不一定是机能的盲目升级,而是在于如何使玩家获得更大了乐趣 因此我说"革命"不为过
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 17:37 发表 Wii并没有准备颠覆这一思维,而是另行开拓第二道路 这是任饭共识 现在问题是软饭开会讨论Wii的人生大事,我们参两脚不行么? 当然,我们要是也无聊到主动数落Xo的一二三,自然也欢迎软饭了 说实 ...
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 17:43 发表 呵呵,当然。但前提是,斑竹您,“没有要大家去找这里哪个软饭攻击WII” 来来往往嘛,巴掌是双手拍的
原帖由 yessex 于 2007-5-6 17:46 发表 首先,事实证明机能不占优的WII卖得很好,而传说中机能最好的P3现在残不忍睹,如果还是原先的思路的话,就如很多人叫嚣的"WII根本不是次时代",那么还停留在"上时代"的WII就根本买不出去,因为XO机能更好,而更不要说WII可能超过XO了 颠覆不颠覆,看结果,如果最后WII获得了成功,那么很不幸,所谓的不可能就纯粹是笑话. 至于盲目升级机能,很不好意思,我又要用P3说事,在我看来,P3发挥100%机能如同实现共产主义有异曲同工之妙.我不知道在下一次主机换代时,是否能实现?假如最后实现不了,那很不幸,我认为盲目两字很恰当 玩家获得乐趣的方法很多,画面,机能升级是一种,新的游戏方式也是一种,可是我们以前可不这么想,我们只是认为不断的升级机能能获得更好的游戏乐趣,讨论的是下一代的机能如何的话题,杂志上报道的是硬件如何的强大,而现在完全不是,我们也看到了除此以外的东西,这一点首先就是原有思路的颠覆!
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-6 17:59 发表 首先要注意的是,机能升级=游戏机发展的一部分
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 18:02 发表 别这么酸嘛,Vb这种不成型的概念机和WII的深思熟虑是不可横向比较的。 话说回来,XO赢了又如何? FAN只是爱护自己的主机罢了。
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-6 17:59 发表 这个话题有意思 1、首先要注意的是,机能升级=游戏机发展的一部分 否则ps3也不会用6轴/BD,XO去发展LIVE——事实上我认为XO上游戏的LIVE要比画面进步更吸引人,不知道能不能同意 2、wii要做的是颠覆这 ...
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-6 18:15 发表 其实我一直在强调,Wii要做的绝对不是就此将传统游戏掘弃——实际上这个N自己也完全做不到的 就像DQ9出在DS上一样,这样的做法完全是一个面对现实的迂回的手段 往小了说是为N自己的发展和市场份额扩充的迂回 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-6 18:32 发表 GC很多游戏都做得很不错.也许你觉得风之杖相比时之笛退步了,但是仍然是一款精品大作 而且GC时代还诞生了MP.这是一款神作 GC时代给我印象最深的不是阳光马里奥,也不是塞尔达传说风之杖,而是MP.
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 18:42 发表 你懂你就单发贴啊 从技术的专业的角度出发证明为什么WII不能做到AI进化 问我干嘛,我又不是这游戏的开发人员