笨穷胖矮丑
混世魔头
Steak Eater
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原帖由 还珠楼主 于 2011-4-15 11:24 发表 版主能不能给完整翻译下网站说的那些话~
原帖由 马甲雷 于 2011-4-17 10:30 发表 顶楼17日的更新貌似链接浮云了。
原帖由 马甲雷 于 2011-4-17 10:55 发表 是论坛里的消息? 准确性堪忧啊。
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 12:11 发表 wii后期确实坑爹,毒瘤也看到了这一点,wii的销量高,虽然使命召唤等游戏也推出了wii版,画质也是对应wii的高等级 但是销量差距很明显,毒瘤怕再这么下去失去了第三方支持,所以才赶紧弄出了wii的第二代抢占市场 ...
原帖由 slowsonic 于 2011-4-17 12:23 发表 这就错了,实际上恰恰是技术力强的第三方更盼着出强机能的次世代,因为现在PC已经拉开档次了。 我们看看这几个月来的吹风: Ue3为次世代开始进行增强; Crytech说下世代理想内存至少要8G: Dice/EA为战地3造势 ...
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 12:32 发表 技术力强的第三方还剩下几个,ps2时代,神机时代合并了几个厂 开发这样一个游戏要卖多少千万才能回本才能麻足下下个时代的开发成本? 这样的引擎除了枪枪枪,剩下的游戏还能活吗?还能卖多少?
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 12:44 发表 以现在的技术储备,参考pc,画面上还能玩出什么花样来? 出新主机画面上难道不是1和1.5的差别?就算是1和2的差别又如何 开发成本初期肯定至少是1和5的差别后期就算缩水到了1比2那多出来的钱会有相应的用户买单吗 ...