笨穷胖矮丑
混世魔头
Steak Eater
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原帖由 mikebird 于 2009-8-5 10:47 发表 为了反驳而反驳。。。 第一,安全性,如果你买到的iphone被偷了,那么你上面所有的游戏也就全泡汤了,尽管有的软件要卖几百美元。 第二,盗版,现在iphone游戏的盗版会少? 第三,传统媒介的影响力绝对大于电 ...
原帖由 262674 于 2009-8-5 19:49 发表 问一下 现在iPhoto游戏的最大容量是多少?一般游戏是多少? 貌似XBL、WW游戏都有容量上限,为何要如此设置?
原帖由 古兰佐 于 2009-8-5 19:03 发表 有可比性的. 对于不少喜欢物理载体的人来说,光盘卡带和下载的最根本区别其实不是在于载体本身,而是包装和说明书.这两样东西就是报纸和电子书的区别了,即便下载版里有包装和说明书的扫描也没用. 所以未来如果 ...
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 21:26 发表 说句实在的。 既然宫本茂表态不看好数字下载,那就说明任天堂不看好数字下载,这也就决定了在任式主机中数字下载的比例只能很小。然后这也就决定了在大半个电子游戏业界的数字下载只能是少数。这最终决定了数字下载的市场份额。想靠苹果和索尼等厂商推翻这种局势是不可能的。 很多人也许将苹果估的太高了。 想想吧,如果任天堂下代掌机中有通话功能(极有可能,毕竟任天堂早就申请这方面的专利),光是以自身的软件就一定能让这台掌机(兼手机)卖出好几千万台(这个有人能怀疑吗),如果再得到第三方的支持,破亿又有什么难度呢? 在这样的局势下,苹果在手机上还能有多少作为? 数字下载的前景又在何方? 至于索尼,还是哪句话,等着看psp go的好戏。。。
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 23:21 发表 我并没有说那就是gba的,只是证明你之前说的“不过想想也蛮奇怪的,用手机做猫,为了视频通话,好像有点多此一举...” ,就是有这么多此一举的配件出现。 另外gb的观点我保持不变,除非你拿出证据。。。 另外 ...
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 23:49 发表 你以为nds2的造型跟nds或psp一样?
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 23:51 发表 任天堂并没有完全否定这个平台,只是认为这个不是主流。
原帖由 mikebird 于 2009-8-6 00:00 发表 你以为nds的卡带能有多大? 插一个进去能占用多少空间? 任天堂下代掌机肯定还是用卡带。 但具备网络下载功能。
原帖由 mikebird 于 2009-8-6 00:12 发表 ndsi不具备下载功能? ndsi要卡带干什么?
原帖由 趣味第二 于 2009-8-6 00:21 发表 ndsi上200日元到500日元的游戏完全秒杀苹果的几美元的APP
原帖由 mikebird 于 2009-8-6 00:23 发表 nds2用的自然用的是nds2的卡带,但我不认为nds2的卡带会比nds小多少,因为太小很不方便,容易丢。。。
原帖由 mikebird 于 2009-8-6 00:31 发表 原因是没有用光盘或全部下载的必要。 因为卡带仍然是目前的霸主