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一个业内的MS show case观后感(翻译)
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发表于 2008-5-14 21:15
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所提及的游戏都应该会在今年内发售,目前来看会令他们延期的因素不多。
Viva Pinata: 天堂的麻烦已经可以试玩,我被告之游戏中园地的尺寸较前作并无显著增加,但变化莫策, 现在可收集动物的地方多了两个,并且增加了35种新的动物。游戏会有可用摄像头扫描的卡片,目前说是免费的(从官网下载,打印即可,或者放进Zune或iPod后用摄像头扫描)
Banjo Kazooie: Nuts & Bolts 已经可以试玩.部分场景可双人合作, 其它多人模式支持8人。
Too Human 已经能够试玩.第一次通关时间将在15小时左右,人物在30级左右, 游戏有3个主题(themes? 不明白)所以一般人都会通关3遍,最终达到50级.在合作模式下经验值分配类似Diablo2。
忍龙2 已可试玩:
敌人不死不休,断胳臂断腿也不会跑
过场全部即时演算,换了服装的话能在过场中体现。
6月3日准时上市
我看到Kotaku的Brain说本作是忍龙最后一作了,当时我和他坐在一起听演讲,但我不记得有听到这句。
Gears of War 2 还不能亲手试玩,但CliffyB当众试玩了一关,就是视频那关,这个话题都被炒爆了,所以我也不用说更多。
Fable 2 还不能试玩,我们被告之玩家可以在过场中进行一定程度的操纵,游戏中不会再有常见的“开个箱子,捡到金子”这种情况,想要钱,一定要努力,工作,暗杀,偷,总之捡不到的。但是在游戏发行前MS会通过XBLA发布一个小游戏,在小游戏里赢的钱可在Fable2中挥霍。
游戏设计的目标是人人都可上手,菜鸟可以当无双玩,Geek可以到处挖掘有趣的事
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本帖最后由 slowsonic 于 2008-5-15 00:13 编辑
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