笨穷胖矮丑
混世魔头
Steak Eater
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原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 00:10 发表 日式ff除了本土外,能够大面积占领海外市场,而欧米系的《光环》《战争机器》等等却进不了日本市场,即便是日式rpg在海外的销量和后者持平,日本本土的基数差也将是遥远的距离。 日式游戏大规模大批量冲击海 ...
原帖由 dogsoldier 于 2007-2-13 15:53 发表 那有没有可能,FF在他们心中没有kotor高,MGS没有分裂细胞高呢?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 16:00 发表 我没有看见日本厂商的话语权被削弱,我也没有看见欧米厂商只照顾欧米口味就把哪个主机扶上主流位置的,市场大不大和有没有能力确立主流是两码事,如果以战争作比较,市场代表土地,软件代表枪药,厂商的实力 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 16:25 发表 日本游戏在欧米市场的话语权没有增强也没有削弱,以前该卖得好的东西现在一样卖得好(甚至更好,如狗狗),所谓的话语权削弱的假象只是因为过去欧米厂商的重心不在tv市场而在pc市场,现在转型了,以往没有的话语 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 19:07 发表 拿gc说事?也太落魄了吧? gc原本就是定位失误的主机,其娱乐点与ps2有很多重合,即便是机能稍高,但并非玩家所必要,连任天堂自己也没有在gc上下过多少功夫。首发三款作品竟无一款大制作,阳光马里奥有名无 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:40 发表 前面,前面解释的很清楚了,回去看,看得明白再说,看不明白算了。 到底你这车轱辘话想重复多少遍?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 22:12 发表 GC阵容本土?先生你玩过几款GC游戏,知道GC上的游戏阵容欧米和日版的销售比率吗?任天堂后期对GC完全放弃已经不是什么秘密。 PS2上市与否跟欧米厂商跟不跟有什么关系?而且初期日产优势不正说明我的观点吗 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 22:34 发表 对,就是如此,主流皆如此。 SFC占据日本后才开始大局进攻欧米,当时欧米的SEGA主机和任天堂主机的比率是4:1,两年时间后任天堂逆转欧米局势。 PS占据日本(DQ登陆)后才抽手应付欧米,N64原本第一的 ...