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宫本茂:“Wii证明了之前的思考方式是错误的”

错误不错误,市场说了算


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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-13 11:40 发表
何必呢?

乐趣这个东西是不同的人获得的

制作人以制作游戏为乐趣

JS以卖游戏赚钱为乐趣

斗争心强的不打游戏上网喷为乐趣

格斗游戏:宅男希望在家LIVE,格斗家喜欢街机房制霸

RPG:有人坚决不 ...
这次挺南饭



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恐龙人不错,就是有时候太反任了


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仿佛的东西也能用来挖坟?

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原来说时之笛是最佳游戏就是任青逻辑,受教了

要论XX认知,大家彼此彼此

[ 本帖最后由 erduoyan 于 2007-3-17 13:33 编辑 ]

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