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» Bioware的赞歌/圣歌DF数毛结果出来了
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Bioware的赞歌/圣歌DF数毛结果出来了
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发表于 2017-6-17 08:15
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【Anthem 开发四年,Xbox One X 实时演示】EA 全球工作室执行副总裁 Patrick Söderlund接受采访介绍了发布会演示的 Anthem(圣歌、赞歌)的一些情况:
O
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这款开放世界+动作射击+角色扮演+4人组队刷刷刷,准备和开发已经差不多四年,明年秋季发售后它会是十年计划的开始。技术方面,他鼓励 BioWare 利用已有的出色引擎和艺术技巧以尽可能保证画质,不需要像其它开放世界游戏那样妥协。他证实演示是 X1X 主机实时的,这与 DF 数毛分析认为它采用棋盘渲染 4K30 所以肯定是天蝎硬件的结论是一致的(高端 PC 直接堆上去不需要棋盘):
O
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剧情方面,编剧是 Drew Karpyshyn,履历说出来大家就清楚了:博德之门 2、无冬之夜、翡翠帝国、星战旧共和国、星战旧共和国武士、质量效应 1/2。
另外正如演示中所见,城市基地中是第一人称,开放世界中的探索和作战是第三人称。
Anthem 计划明年秋季在 X1、PS4、PC 发售,会不会延期呢... 作为联机合作游戏,预计会有 Beta 测试
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