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[新闻] 【Forza Motorsport 4】最新画面(5月27日)

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原帖由 倍舒爽 于 2011-5-27 22:36 发表


这个只能说明real里面的天气,时间与季节与fm3的中的更有契合点~
另外有些东西自己喜欢,自己觉得哪个好不就行了?
潜意识中如带有对fans的说服意识基本是徒劳的。。

另外你要对比gt5的话请用travel模式的照 ...
谢谢你提醒,你应该想多了
我没想过要GT青们承认FM系列,我只是想对GT青说明一下,6年精雕细琢的GT5,缺点很明显(至于他们认不认我不关心)
没玩过,也没神机:D
放一张自己的截图
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追着我喷FM系列的人可能喷错地方了,我对FM的缺点一直承认,当然优点也承认,同样GT的也是,当然缺点优点都是我主观的认为

GT5的优点我觉得很赞,当然缺点也是烂透了
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FM烂,GT就能上天?
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原帖由 级替四 于 2011-5-28 05:29 发表


fm3确实是超越了gt5中的低模车。
800辆底模+200辆精模>1000辆中模 这样可以了吗?

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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2011-5-28 00:26 发表

这都拿来做战的资本了。

软饭都被逼疯了?
客观游戏饭果然客观,是不是客观过头了

6年搞了这个低分低模的GT5出来为什么不能喷?如果用1年搞出来的,估计没几个人喷

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地址:http://www.1up.com/news/gran-turismo-6-development-underway

还有意外收获?24小时前,就在GT之父山内一典确认GT5终于,终于完成之后,他也被顺便问道GT6是否在开发中时,爆炸性的新闻出来了:GT6已经在开发中了。

在SEMA2010期间,面对Autoweek的采访中时,山内一典被问道是否GT6已经在开发中时,这个赛车游戏王牌制作人简洁的回答道:“是的。”不过紧接着他又斡旋了一番:“不过现在还不是谈论它的时候,我们一共花了2000天才完成了GT5,现在谈论GT6还是太早了。”

也就是说,再问一遍他没准会回答3000天?在解释到为何就在发售日十分临近的时候,GT5突然延期了发售日期时,山内一典说这个延期是因为他的一段不开心的回忆勾起了他的顾虑:他的第一款作品Motor Toon Gran Prix在PS上的失败。

“在开发了1一年半之后,临近发售日期的最后三个月,我和我的团队紧锣密鼓的进行着最后的开发:每天只睡3个小时。临近完成时,SONY的人来到我们的工作间告诉我们MTGP已经够好了,可以发售了。那时的我被赞扬之词冲昏了头脑,于是也就说服自己就听一次别人的赞扬吧。“

接下来发生了什么?山内觉得假如当时还是按着自己的计划对作品进行精雕细琢的话,MTGP可能会是一款更出色的作品:“那之后我非常后悔,因为在批评面前,其实我已经料到了这些会发生。所以在那之后我的作品除非做到我自己还有我的团队都满意,我是绝对不会在拿自己的作品冒风险了。”

于是,GT5再一次延期了。“我们追求的是一款完美的作品。”接下来的事情大家都知道了:已经准备大规模压盘的GT5再一次返工,而且发售日期再一次延期。

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Call it a sign of our attention-deficit times, but barely 24 hours have passed since Polyphony Digital head Kazunori Yamauchi revealed that Gran Turismo 5 is finally, finally finished, and already he's being asked if Gran Turismo 6 is in development. Even more shocking: It turns out that...well, yes, Gran Turismo 6 is already in development.
During an interview with Autoweek (via VG247) at the SEMA 2010 automotive trade show, Yamauchi was asked if development on Gran Turismo 6 was "already underway." Yamauchi tersely replied, "yeah." Then he elaborated a little: "It's not something that we can talk that lightly on. It took 2,000 days to get all the ideas that went into GT5. It's just too early to be talking about GT6."

So in other words, maybe ask again in about 3,000 days? And as for why it took so long to get Gran Turismo 5 finished -- particularly the last-minute extra time following a delay just weeks before its set November 3 release date -- Yamauchi explained that it all goes back to what he considers his failures on his first game, Motor Toon Gran Prix for the PlayStation.

"The year and a half that it was in development, the last three months as the release date approached, myself and my staff were getting three hours of sleep a day to try and get the game done," Yamauchi explained. "Near the end, the people from Sony came to our development studio and told us it was good enough and that we could release it. At the time, I probably wasn't thinking very clearly, being as exhausted as I was, and I talked myself into thinking this was good enough and it went to release."

What happened next? Everything Yamauchi felt probably could have been better ended up being exactly what the game was criticized for. "That was something I regretted very much when that happened because I knew it was coming," he explained. "And that happened at the beginning of my career, and it was something I vowed would never happen again."

Thus, Gran Turismo 5's delay. "It was really to adjust it so it would be perfect," Yamauchi said. But despite the game being finished and off for mass production, there still hasn't been a new release date announced for Gran Turismo 5 yet..

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引用:
原帖由 GTFANS 于 2011-5-27 23:03 发表

我贴的图是同一辆车的对比,你却用不同的车,而且是精细车的photo travel和PS2移植来的标准车对比,你还能更S B点吗?如果和你同一个城市,真想T M和你来一次“中山公园之约”。看你也拿不出什么了,一边完蛋去吧, ...
你是GT青?你就这点质素?

200辆高清车模是事实,800辆低清车模就是假的?

还中山公园之约?为一个84分的半成品要和一个不认识的人动手是冲动还是GT上脑了?

我拿不出什么,我拿出事实而已

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不明白GT青为什么不期望山内给点力,而期待别人不要指出GT5的缺点


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GT之父山内一典日前告诉EUROGAMER, GT5目前的状态是“我们随时都可以发售它”

“我希望能尽快发售它,”山内说,“GT5目前的状态是, 我们已经可以随时发卖了, 但我们也可以继续强化它。 对我们来说, GT5的所有细节都完美是非常重要的。”

山内同样告诉我们PSP版和PS3版将有联动要素。 PSP版将于10月一日发售, 而GT5,“我们希望, 你在PSP里解锁的车辆, 在GT5里也一样被解锁”

GT PSP的数字下载版将有1GB大小, 但估计不会有DLC。

http://www.eurogamer.net/article ... uld-release-gt5-now






以下是交通大学的翻译:
Eurogamer: 微软E3发布会上引人注目的一点就是,Forza开发小组说Forza3是最好的“simulation racer”。你听到后有什么感觉?

山内一典:我不知道他们具体说了些什么,但在我们过去的历史上,我们已经经过了十年以上的成长,对于GT5而言。所以我不知道是否还能有什么东西能够与之相匹敌的。

“Eurogamer: One of the things that stood out in Microsoft's press conference was the Forza team saying it was the definitive simulation racer. How do you feel about that?

Kazunori Yamauchi: I don't exactly know what their announcement was about, but we've evolved over 10 years through our history, towards GT5, and I don't know if it's something that can be compared.”
http://www.eurogamer.net/article ... psp-hands-on?page=2.

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引用:
原帖由 norainu 于 2011-5-28 16:04 发表

LZ至少要试一下GT5才能下结论吧,你要只是为了喷就当我没说。。。。FZ4还没见过,至少FZ3的画面不咋样,在GT5和NFS13之下,车体颜色太纯,有HDR吗?看不太出来。。。没时间变化,没雨雪天,同屏车数少。。。
LZ是谁?不是搞笑吧

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原帖由 级替四 于 2011-5-28 18:27 发表


我只提到了低模嘛,你激动什么
我只提到800辆底模+200辆精模>1000辆中模就变成激动了?

这帖说到底就是争论一个游戏看整体,还是而只看最优秀的一面或者只看最糟糕一面

我没办法让别人不要只看GT5最优秀的一面+不要只看FM最糟糕一面,我就试着去用你们的角度去看看而已:D

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引用:
原帖由 级替四 于 2011-5-29 05:59 发表
高模vs高模,很公平。

低模vs高模,那是你的角度。
200辆GT5高模 VS 1000辆FM3的高模 GT5赢了

800辆GT5的低模 VS 1000辆FM3的高模 不应比较

:D :D :D

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引用:
原帖由 级替四 于 2011-5-29 09:55 发表


我前面就承认fm3比gt5低模强了嘛:D
那就等FM4出来再开喷,没几个月了

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原帖由 级替四 于 2011-5-29 09:55 发表


我前面就承认fm3比gt5低模强了嘛:D
那就等FM4出来再一起开喷,没几个月了

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网络不顺2上面连发了,233

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原帖由 级替四 于 2011-5-29 10:58 发表
期待360成为真正的神机
没机会了,明年就公布720了

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