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[业评] 【次世代XBOX赢了!】决定次世代主机走势的关键:是否免费兼容前代主机

起码不是免费


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起码不是免费



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引用:
原帖由 阿社君 于 2013-2-24 22:51 发表
LZ,是阉割了6个啊,6个
看一次就骂一次,微软必须死


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同意大炮的观点

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720兼容360而吸引的人群 和 720机能较低赶走的人群 能不能打个平手还是未知数

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-25 11:14 发表
posted by wap, platform: iPhone

机能不是问题,软件阵容才是关键
兼容就是前期快速扩大软件阵容的最好方式
把各方面都做足,才会最大机会赢得次世代,而不是兼容就是关键

价格便宜,软件足,玩法新颖,网路,玩家互动的体现,兼容,我觉得最重要一项是玩家喜不喜欢(这样东西最飘渺,如果成为潮流就会势不可挡)

我觉得CU要求就简单不少,有喜欢的软件就可以了

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如果能兼容这个游戏就入手

Cave公司预计发售一个叫做《Cave 终极射击游戏合集》(Cave Shooting Collection)的游戏收藏,包含公司在XBOX360平台发售的全部游戏,11个游戏分别如下:Deathsmiles (死亡微笑)Deathsmiles IIX (死亡微笑IIX )Mushihime-sama (虫姬)Mushihime-sama Futari (虫姬1.5版)DoDonPachi Daioujou (怒首领蜂:大往生)DoDonPachi Resurrection Black Label (怒首领蜂:大往生 黑色版本)Espgaluda II (圣战之翼 II )Muchi Muchi Pork & Pink Sweets (粉红甜心&胖妞大作战)Akai Katana(真赤刀 )以及在360商店的下载码版游戏 Guwange (狱门山物语)

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引用:
原帖由 u571 于 2013-2-25 16:22 发表



有的玩跟没的玩,和大家都有的玩只是画质区别还是有天壤之别。
30%以上的差距,是数据上的,画面显示上会有多大的差距要等到跨平台游戏发售后才知道,如果是差距明显,估计不是价格的和有没得玩的问题了

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