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原帖由 你老闆 于 2013-1-24 15:58 发表 360的開發機跟實機是一樣,包括RAM都是512,去到2009才改成1GB
原帖由 你老闆 于 2013-1-24 16:26 发表 話說阿社研發的又不是開發機配置
原帖由 变色龙 于 2013-1-24 23:58 发表 X720的384bit你都不信了 那看了PS4的你岂不是眼珠都爆掉?
原帖由 BD 于 2013-1-25 09:57 发表 posted by wap, platform: iPhone 谁有告诉你PS4比720出的晚
原帖由 阿社君 于 2013-1-26 23:45 发表 Let’s check what’s inside the box: CPU: - x64 Architecture - 8 CPU cores running at 1.6 gigahertz (GHz) - e ...
原帖由 Oishi 于 2013-1-27 01:26 发表 同意,虽然大家老实说MS财大气粗,但实际对比这一代,PS3主机无论是做工还是功能的前瞻性都明显超越X360,软件方面明显SONY更舍得下本砸原创title,下一代看好PS4压倒720。
原帖由 2006arg 于 2013-1-27 00:40 发表 posted by wap, platform: iPhone gaf几个规格爆料的帖子还是很客观的,结合tg的业内,两种真的感觉差不多阿。
原帖由 2006arg 于 2013-1-27 08:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 说客观是说没有象tg这样有明显倾向,在规格没出前高喊秒杀压辗啥的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-27 08:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 老实说我不信720只有768个SP 这是妥妥的被零售价100美元的显卡屠杀的垃圾
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-27 08:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 我只是觉得Xbox和Xbox360都是用的发售年的次旗舰GPU(GF3和X1900,虽然位宽阉割和频率降低,但是渲染单元一个没少),而且多平台游戏都是完胜PS2和PS3 所以不管目前这些爆料如何, ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-27 08:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 不知道阿社君的“比我见过的芯片都要大的APU”,“里面几乎全是GPU的面积”,这两句还维持不维持~