» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

Motor storm 开发小组访谈

转贴自巴哈
作 者:sunnyboy

http://ps3.gamezone.com/news/02_09_07_06_08PM.htm

节录几个重点

Q1. Motor Storm会使用到任何PSP的遥控游玩的这个连线功能吗?
    例如当做卫星摄影机或是反射镜?
A1. Motor Storm不会使用到与PSP连线~

Q2. Evolution小组会考虑开发Motor Storm的续篇吗? 使用最新版本的Havok physics
    引擎来开发?

A2. 我们的确考虑过(指开续作) 并且未来我们会与Havok更紧密的合作~

Q3. 一个sony的执行长说Motor Storm有1080, 另一个则说720p, 哪一个才是对的?
A3. 我确定Motor Storm可以在720p下执行

Q4. 你们在这个游戏中运用到了多少PS3的能力?
A4. 我们使用了全部的SPU和记忆体
, 也使用了蓝光光碟的大部分容量(感谢上帝 不
    是使用DVD!!), 我们有信心,能在PS3上挤压出更多东西!

Q5. 这个游戏开发了多久?
A5. 它花了我们超过两年的时间去开发,希望你能喜欢它~

Q6. 使用Cell处理器来开发是困难还是简单呢? 并且你们能使用其他的技术开发
    这款游戏在xb360或是wii上面吗? 还是这款游戏只会在PS3上出现并且PS3真的
    是刚开始吗?

A6. Evolution小组只会在PS3上开发游戏! 我们不会对其他平台做出评论, 但是我们
    能说请用我们展现的成果来评论我们, (然後後面就是一堆没什麽重点的话...)

Q7. 欧洲玩家能在线上对抗美国玩家吗?
A7. 美国玩家只能与美国玩家一起游玩.


Q8. Motor Storm会像抵抗:人类没落之日一样支援FULL HD和和未压缩的音效吗?
A8. 我们有透过HDMI展现的7.1声道和杜比数位. 我们使用一个技术叫做"Live-Fi"
    这个技术能呈现游戏中全部的音乐都是live版本的. 你无法在其他的地方得到
    这种格式的音乐版本!

Q9. 线上模式是怎麽运作的呢? 是配对吗? 或是可以找一个房间或是简单游戏,并且
    有排名系统吗?
A9. Mortor Storm使用的是一个大厅系统,玩家能在大厅中寻找最速配的游戏(意指
    连线品质最佳等等). 并且有排名系统.

Q10. 你如何着手开发Motor Storm的物理层面? 你有亲自研究过车赛或者是
    去泥泞的车赛中观赏过吗?

A10. 我们有一个专门的物理程式设计师, 他唯一的工作就是开发一个多功能性且
    复合的操作模型让我们能去开发广泛范围的车种. 我自己和这个物理程式
    设计师花了好几个月调整它们达到我们想要的 并且更重要的是这些车子要能互相
    平衡。依据真实生活中的经验,我们不可能开过所有生活中的车子,但是当我们
    有机会的时候我们喜欢开个三菱EVO去赛车一番.


大略的翻译 而且烂烂的 请加减看!!


TOP

引用:
原帖由 123321456 于 2007-2-13 10:15 发表

xo游戏有开发这么久的么……
GOW就一个例子!:D :D :D



TOP

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-2-13 13:41 发表
天师说 1080P 泥巴秒杀360..开发组说我们能运行在720P
天师说 抵抗是次世代最强...玩家说我们要战争机器
天师说 抵抗卖不好是因为普及率不高...媒体说年度最佳FPS是彩虹6号!
缩头 吹牛的本事绝对强!


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博