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[其他] 说索尼E3发布会上展示的PS3独占游戏比XBOX多的是不是活在平行世界?

KZ2,KZ3玩家谈论的最多是什么?画面?手感?武器?对战?平衡?AI?地图?进化?网络?单机?热闹?

你说是那个?


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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-6-10 17:15 发表

画面 手感 我武器 热闹 单机 我就玩过现代战争12 抵抗 kz
看到这里我觉得很难再讨论下去了



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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-6-11 01:46 发表
搬出游戏讨论资格论?你没玩过该作品 VS  我FPS平均水平以下?3比2好是我个人奇葩的独家见解?

你没玩过KZ3也可以跟我讨论,一定要反制下化被动为主动来说下结束讨论?好吧,我让你,结束。:D
真搞笑上面不是说了第一次玩脚本大家还觉得过瘾,一大堆脚本游戏就厌烦了

你喜欢一本道的游戏,我不喜欢就这样

你自己玩的也是一本道的游戏,没玩过开放性地图的FPS,我和你怎么讨论开放性地图和一本道那个好?

不要撤什么资格不资格的
引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-6-10 17:15 发表
画面 手感 我武器 热闹 单机 我就玩过现代战争12 抵抗 kz


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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-6-11 09:38 发表

搞笑了你没扯资格论??

我跟你说的是KZ3跟KZ2对比,你不要激动的给忘了啊
真搞笑,我上面说的很清楚了

你说玩过进步,我说都是一本道没意思没进步不玩

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对啊,你追着我也没用

我说没进步就是这么简单,一样是一本道,各大媒体评分下降,销量下降

你觉得我说错可以指正,我前面已经说了,你个人觉得进步是你的角度问题,而我说的没进步是我个人感觉再加评分和销量

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我比较主观,要客观的看法你不要追问我,你可以去问客观游戏版主

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引用:
原帖由 fjfyla 于 2012-6-11 13:53 发表
抵抗 KZ 烂泥如果有进步的话, 也不会销量和评分一作不如一作了。
老实说一本道的东西,刚玩还是过瘾的,主要是视觉感观冲击,但是几代都在同一个主机上推出,画面没什么大进步,给人的感觉就没当初的大,制作起来比较注重画面,其他方面相对不大注意(KZ和船长,战争机器就是这类型),这代就算再推出也很大机会走下坡,如果有新的强力硬件推出,这类型的游戏又会再用画面大幅进化吸引人

开放性地图的游戏的各方面制作起来难度相对要高,不小心就会把游戏搞砸(刺客信条1代就是例子),但是游戏制作的好了基本都是大卖的大作,一代主机出个两三集也能大卖,画面现对来说不是摆在最重要的位

COD是个异类,一年一作的一本道还能大卖,不过游戏确实一代不如一代

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