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[新闻] 厂商是婊子,用户是嫖客,我来分析一下微软的野心

LIVE就是微软和客户之间的胶水


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PSV的教训很多人都忘记了吧,公布后发售前玩家媒体一致看好,机能强画面好价格良心,一堆人大呼索尼良心,PSV现在怎么样了大家都很清楚,市场最客观

PS:现在索尼对于PSV的态度和支持力度,有人还会叫索尼良心吗?



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在美帝和欧洲还可以和宽带运营商搞捆绑销售

至于我等游戏玩家还要看游戏,等E3后再喷


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引用:
原帖由 zzkiyowow 于 2013-5-23 20:19 发表
posted by wap, platform: iPhone

你的意思是X1也不能太乐观?
没有商品发售前就注定成功的

还有你认为成功的标准是什么?主机销量最多?主机销量比自家上一代要多?游戏销量最多?游戏数量最多?

我自己的标准是主机销量比自家上一代要多,自己喜欢的车枪ACT数量丰富质量高,还有就是多点创新游戏(大作还是小品作品没所谓)

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我觉得成败在于盈利模式,游戏界最早是卖主机卖配件卖游戏盈利,后来发展出亏主机卖游戏盈利,现在又出现卖游戏卖服务的盈利模式

Will是卖主机卖配件卖游戏盈利,但Will所谓的败也就是后期盈利乏力,在潮流形成了,主机大卖后,游戏后续卖得很乏力,很多人都是买一个主机一两个游戏后就没后续了,大量主机就是一次性消费,不能不停保持盈利

XO是卖游戏卖服务的盈利模式,LIVE的金会员可以让一个游戏卖了以后还继续让微软盈利(当然DLC地狱也算卖服务),当然微软这种卖服务前期投入巨大,数量庞大服务器不是小投入就能完成的工程

XboxOne应该也是走卖游戏卖服务这条路,521发布会看到微软是扩大服务内容,至于游戏方面我觉得微软是不会放弃的,XO的超高软硬比,还有这世代三家最高销量的几个游戏都可以破千万,这么一块肥肉微软不会这么轻易松口的

简单来说硬件卖出以后,厂家想还是不断在那台硬件上赚钱,现在三家都在想办法

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引用:
原帖由 turnlive 于 2013-5-23 23:14 发表

服务器估计直接用azure的,反正datacenter多了去了。。。
sony要么自己买多了积灰要不买少了吃鳖要不租亚马逊的。。
上海那个Live能用吗?

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Xbox360首发2005-11-22美国东部时间11.22零点,北京时间下午两点。
首发活动叫“Xbox 360: Zero Hour”,意即关键时刻。最夸张的是,首发盛会地点竟然在沙漠——美国加利福尼亚州西南部的莫哈韦沙漠。

9年美

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