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[新闻]
PS4系统界面意外泄漏 配色简陋响应迟钝
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发表于 2013-8-8 09:05
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http://www.evolife.cn/html/2013/72362.html
尽管索尼对PS4的用户界面仍然守口如瓶,但近日发生的一次“意外事故”却不小心泄漏了天机:在对游戏Blacklight: Retribution(暗光:惩罚)进行demo测试时,PS4意外发生了崩溃,游戏被强制中止,系统的UI被暴露在了玩家面前:
http://v.youku.com/v_show/id_XNTkyOTkyMjYw.html
这次“惊喜”的小意外虽然发生时间很短,但包含的信息量却不小:就界面设计来看,选项菜单的图标采用了四方块的形状,同时配色方案单调而扁平化。在导航方式上,PS4的界面和Xbox 360界面有几分相似,在选中一个菜单时,聚焦的方块会放大显示。此外,我们还可以看到了在重新进入游戏的选项弹出时,窗口旁边出现了其他的应用入口,由此可猜测PS4将有可能支持多应用同时运行。
另一个细节是,在游戏崩溃后重新进入时,游戏视频录制的按钮呈现在了画面右上角,这或许预示着,PS4的视频录制功能可随游戏启动而自动开启。此外,在PS4的菜单中,我们还看到了不少PS Vita的影子,索尼沿用了PSV的顶部栏设计,PSN账户信息、奖杯信息以及LiveArea等图标都悉数在列。
由于距离PS4正式发售还有较长一段时间,此次披露的界面极有可能只是调试机器时所使用的早期版本,因此觉得界面过于简陋的玩家也不必过于失望——即便这个泄漏版界面已经是现在的成品,索尼也还有几个月的调整时间。
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