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» Remedy称《心灵杀手》独占是一次商业的冒险
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Remedy称《心灵杀手》独占是一次商业的冒险
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发表于 2011-3-28 19:08
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http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201103/20110327140854.shtml
微软XBOX360第一方独占游戏《心灵杀手》开发商Remedy的首席技术官Markus Maki称公司决定和微软签署XBOX360独占协定将技术冒险转变为商业冒险,至于PS3,已经不再这个等式的范畴。
在接受游戏媒体CVG采访时发表的上述言论,Maki称《心灵杀手》原定计划在PC、XBOX360和PS3上发兽,但是微软给出的条件太难拒绝,尽管签署独占可能会导致市场销量的风险,但这一举动有助于Remedy聚焦精力;来进行自己野心勃勃的庞大计划。
我们的策略就是集中全力作重点,这也是Remedy的核心元素之一,我们不像其他开发商一样能够搞定所有事,这也意味着没有多人模式,那将是一个巨大的挑战,公司决定和微软签署XBOX360独占协定将技术冒险转变为商业冒险,至于PS3,已经不再这个等式的范畴。
Maki还表示在最开始曾考虑使用虚幻引擎或者其他游戏引擎来开发《心灵杀手》,那个时候PS3和XBOX360甚至还没有发售,Remedy不敢将宝压在一个甚至没有成品出现的第三方技术上,种种因素导致Remedy选择自己开发游戏引擎开发游戏,直到现在,Maki称Remedy对于他们制造的这个游戏引擎创造出来的光影效果和开放世界环境感到满意,Remedy在游戏引擎的开发之中学到了很多经验教训,Remedy的程序师Olli Tervo补充道工作室目前并没有为今后游戏重写游戏引擎代码的计划,,据推测,《心灵杀手》的续作正在开发中,而初代的《心灵杀手》的PC版已经取消。
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