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浅析日本地震与业界影响:地震与我们的游戏
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发表于 2011-3-20 18:09
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http://wii.tgbus.com/news/Pnews/201103/20110320012744.shtml
作者:叶千落
论坛原帖:
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=2186353&extra=page%3D1
随着311日本地震,电玩产业也跟随着发生了翻天覆地的变化,虽说谈不上崩坏的地步,但是或多或少对于游戏领域的人们来说,影响也是方方面面的,今天就让我们来看看日本地震之后我们的游戏世界是什么样的。
1、游戏延期/中止发售
这个是显而易见的,游戏产业链已经被打破了,游戏的发售自然会受到大面积的影响,就算没有被破坏,在这个节骨眼里谁还有心思去发售游戏?好在我们还不用担心大部分的中文游戏,毕竟不是在日本本土制作的。于是,在这个节骨眼里,没了如龙,没了凉宫,没了倒霉的绝体绝命都市,我们还有一些欧美游戏可以凑合着。
2、主机价格上涨
这只是针对国内,在国外我反而相信主机会降价,然而在国内却依然到处展现着“乘他病要他命”的态度,主机价格随着地震是一涨再涨,美曰其名“缺货”、“断货”,显然这些都是鬼话,国内市场3DS主机囤货大把大把,其他主机也一直处于年后堆积中。国内的涨价风波估计会持续一段时间,对于想要购买主机的玩家来说不妨等待一阵子为好。
3、游戏降价
与主机市场涨价不同,游戏反而会出现降价的现象,毕竟与主机的销售不一样,国内想要涨价也是非常难的。不少日本厂商在这个时间里纷纷降低销售价格,其一是扩大销售,避免在这个时间里已经发售的游戏出现无人问津的现象,其二则是将销售的一部分当做捐款,好事和收益一起做,何乐而不为。
4、国内游戏媒体萧条
日本地震引发的不仅仅是日本的问题,在国内乃至全球,游戏产业中的各个环节也受到了不同程度的影响,新闻量降低,游戏下载降低,玩家转移重心,其连锁反应将会让很多靠游戏为生的公司企业和个人陷入比较窘迫的状态。当然,这对于玩家来说,恐怕也是游戏少了,大伙只能抱着老游戏怀旧了。
5、你不想知道的种种
地震是危险的,谁也没有办法说谁谁谁就抱着还活着,假如那些知名的游戏制作人不小心命丧黄泉那么我们也只能感叹下天命不公。索尼几个厂房被冲,魔禁的工作室被击溃,几十万台PS3顺着大洋沉入海底送给了海底“美人鱼”,于是,游戏暂时没了,动漫暂时没了,AV暂时没了,有的只是茶几上的“杯具”。
这就是人生,我们祈福云南的人民站起来,祈福日本的邻居站起来,祈福自己的心灵没有扭曲即可。游戏还会再来,海啸退去,地震安宁,生活还要继续……
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