»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 索尼:咱们玩体感需要控制器才是正确方法
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
索尼:咱们玩体感需要控制器才是正确方法
west2046
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
帖子
59898
精华
1
积分
66723
激骚
2588 度
爱车
贰
主机
叁
相机
叁
手机
注册时间
2006-6-23
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2010-12-15 18:53
显示全部帖子
转:
http://ps3.tgbus.com/zt/move/201012/20101214103124.shtml
尽管最近Kinect走俏,但是我们也不要忘记索尼的PS Eye也算是摄像头捕捉体感的老大了。近日SCEE总裁Andrew House表示,根据索尼的开发经验,控制器操作未来还将会是主流。
在接受MCV采访时,Andrew House表示“我们是基于摄像头操作的先锋。”“我们的经验是完全靠摄像头来操作有一定局限性,它在某些类型的游戏上状态良好,但是在可视范围是个无形的墙壁在阻拦你。Move所用的方案是个很好的解决途径。”
“消费者可能已经理解Move的活动范围更加宽,这是基于家庭多人游戏来说的,这种需求很难适应到传统游戏中去。”
House还针对Move的销量被批评“太低调”做出了解释。“我不认为Move很低调,我们知道市场推广是很重要的,但是真正能推动新技术的,还是要靠出色的内容来支撑。我们在这方面有很多经验,服务于更广泛的玩家群体赢得赌注的可能性更高。营销策略只能在一定程度上承受用户的期待。”
确实看起来Kinect要更加吸引人,但是House的观点是控制器似乎仍然会长期占市场主导地位。你怎么认为呢?
UID
57389
帖子
59898
精华
1
积分
66723
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
23476 小时
注册时间
2006-6-23
最后登录
2022-3-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计