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EA:杜绝游戏泛滥 将削减游戏产量打造精品

转:http://wii.tgbus.com/news/Pnews/201012/20101209161852.shtml

       EA透露计划在2011年减少百分之四十的游戏产量。
  EA的CEO John Riccitiello是在上周举行的路透社全球媒体峰会上透露,本财年E发行了35款游戏,而去年全年发行超过50款游戏,当被问及2011年EA预期的发行数量时, Riccitiello称这个数字在20—30之间。
  上周的Riccitiello可谓是游戏界的大红人,上周早些时候,Riccitiello曾解释EA不会购买《摇滚乐团》的开发商Harmonix称(收购Harmonix)这个交易就像用手去抓掉落的刀一样需要掌握好时机。同样还是上周,Riccitiello称EA计划推出一连串的上佳游戏来撼动《使命召唤》的王者地位。
  减少游戏数量可以在一定程度上削减预算、集中注意力做更好的游戏。在EA计划在2011年推出的20多款游戏中包括《死亡空间2》、《子弹风暴》和《战地3》等大作。我们也希望EA在这20款游戏中多出一些精品,对于游戏市场而言,良性的竞争是我们玩家所喜闻乐见的。



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Ubi太雷了,ea好不少



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