»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 游戏载体终将消失 未来逐渐过渡数字化传播
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
游戏载体终将消失 未来逐渐过渡数字化传播
west2046
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
帖子
59898
精华
1
积分
66723
激骚
2588 度
爱车
贰
主机
叁
相机
叁
手机
注册时间
2006-6-23
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2010-11-29 14:56
显示全部帖子
转:
http://wii.tgbus.com/news/Pnews/201011/20101128164019.shtml
约翰·卡马克(John Carmack的全名是John D. Carmack II)被誉为“第一人称射击游戏之父”,是欧美电子游戏领域的教父级人物,他生于1970年8月20日),是享誉世界的著名程序员,在电视游戏领域被尊为偶像。Carmack是id Software的创始人之一,id是一家专门开发电子游戏、电视游戏的公司,成立于1991年。旗下作品有《重返德军总部》以及享誉FPS领域的《DOOM》系列等。
近日,卡马克大神在接受媒体采访时预言称,数字发行会在未来彻底毁灭传统的游戏光盘发行方式,就像软件产业那样。
卡马克表示:“大家都知道,最终(游戏)都将采用这样的数字发行,一切只是个时间问题而已。很显然,包装销售在大型平台上现阶段仍是至关重要的,但早晚都会消失。这就是未来。”
手机游戏都很小巧,通过移动网络或者Wi-Fi下载很方面。PC平台上的Steam已经充分展示了其成功之处,很多游戏的PC版甚至都只发行数字版而不提供光盘版。
但是现在的游戏大作体积日益膨胀,已经动辄十几乃至几十GB,经常需要动用蓝光光盘。鉴于网络宽带发展不可能短期内有实质性突破,而且全球各地条件不一,很难想象所有游戏都通过网络下载数字版。另一方面,PC玩家可以随时升级大容量硬盘,但游戏主机自带硬盘的容量都很有限,更换也不方便。对主机平台而言,至少三至五年内还得不断和光盘打交道。
不知道至今仍被任天堂的某些掌机使用的游戏卡带载体会不会也消失呢?
UID
57389
帖子
59898
精华
1
积分
66723
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
23476 小时
注册时间
2006-6-23
最后登录
2022-3-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计