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[新闻] 传统游戏业最大威胁IOS游戏数超多平台总和?

转:http://wii.tgbus.com/news/Pnews/201011/20101121135032.shtml

  近期Tuaw网站做了一项有关于市面上历代游戏机平台游戏的统计,结果发现如任天堂NES、Wii、SNES,Sony的PS系列,和XBOX系列等游戏平台的游戏数量总和竟然还不及苹果iOS一个平台,由此可见iOS平台的App Store模式相当成功(当然这样的比较有失公平,仅供参考)。

  这19个平台为:NES、Master System、Genesis、SNES、PS、N64、Saturn、XBOX、PS2、GameCube、XBOX360、PS3、Wii、XNA、XBLA、Gameboy、GBA、DS、PSP。

  这19个游戏装置上的游戏总和数为17,150款,而iOS上目前可以下载到的游戏数目为42,007款。在所有游戏机台当中,游戏数目最多的是PS1、PS2,各有2000款以上的游戏,其余的平台则只有1000左右。

  相信这样的统计肯定会被无数网友唾弃,因为在三大游戏机平台(Wii,XBOX360和PS系列)上的游戏通常是知名游戏公司长期开发的成果,游戏的成熟度、背景、画面、故事结构都远比于iOS游戏来的完善,同时有网友指出PS平台上游戏的实际数量要比统计数字中的多出不少。而iOS平台的游戏走的是休闲、打发时间、趣味、创意的路线,这与和专业游戏是不能比,同时许多游戏也不太成熟,其仅仅适合于休闲娱乐。看来只能说两者之间虽有竞争,但是游戏受众仍然有很大的差异性,但目前来看App Store的商业模式无疑是取得了巨大的成功,尤其目前像capcom、Konami及gameloft等一线游戏厂商的加入,使得IOS平台的游戏阵营越发强大且更趋于核心向。甚至连任天堂方面也多次表示,相比索尼和微软,更加担心来自苹果方面的威胁。


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