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[新闻] 《天剑2》构思:重要场景地狱 女主角回归

转:http://ps3.tgbus.com/zixun/201010/20101007114320.shtml

  由于新《鬼泣》和《奴役:西游记》的关系,Ninja Theory小组似乎一下子变成了游戏业界的聚焦所在。最近,那位创意总监Tameem Antoniades又曝出了《天剑2》的构思。由于要与前作接洽,地狱将会成为新作的一个重要舞台,而女主角Nariko则会作为主要人物重回游戏,在地狱中继续搏杀之旅。
  “我是这样想的,玩家在新作中可以选择为了找寻自我而被困在地狱的Nariko,也可以使用依然活在现实世界中的Kai。他们两人可以互相交流。如果你选择Nariko,你将去追随仍然活着的Kai,而如果你选择Kai进行游戏,你的任务就是帮助Nariko脱离苦海。”
  自从2007年在PS3上发售《天剑》后,关于本作结局的讨论的就一直没有终止过。虽然Ninja Theory一直致力于《奴役:西游记》和新《鬼泣》的开发,但看起来他们并未停止过《天剑2》的构思。不过现在尚无游戏的更多具体情报。



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