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[新闻] 《最终幻想14》防止网络游戏中毒系统对应

转:http://ps3.tgbus.com/zixun/201009/20100906150608.shtml

 在9月30日发售的《最终幻想14》将会防止“网络症”,所以在游戏设置了一项新机能。

  1987年开始《最终幻想》系列登场,到仙子阿一共累计8500万以上的销量了,绝对可以说是个超人气系列作品。现在的第14作,该系列的第二款网络RPG游戏。在试玩版中就已经成为玩家们话题的“新机能”究竟是什么呢?下面就来公开它。
  这款游戏为了杜绝网络游戏上瘾的症状所以在游戏中设置的系统就是,当玩家玩8个小时的时候什么事情都不会发生,超过8个小时候你会发觉练级速度明显变慢,随着时间的增加到了第9个小时后,你会发现你的经验回到了8个小时时的经验,之后无论怎么打怪都不会增加。
  根据一项调查,因为网络的普及,从02年开始,有许多人就沉迷网络游戏,许许多多的人就这样变成了废人,不工作也不劳动,甚至有些人还因为长时间的在电脑桌前游戏,而导致死亡。所以这样的社会问题导致SE不得不在《最终幻想14》上做些什么。
  这些措施真的能防止网络游戏病吗,不过至少SE还是动手了,效果怎么样,到时候让我们一起来看看吧。


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