»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 河津秋敏:日本厂商失去热情 游戏理念已失
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
河津秋敏:日本厂商失去热情 游戏理念已失
west2046
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
帖子
59898
精华
1
积分
66723
激骚
2588 度
爱车
贰
主机
叁
相机
叁
手机
注册时间
2006-6-23
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2010-9-1 19:06
显示全部帖子
转:
http://wii.tgbus.com/news/Pnews/201009/20100901094019.shtml
《最终幻想12》的制作人河津秋敏近日向媒体表示,现在日本游戏业界遇到困境的原因在于缺乏“热情”,过度的开发成本和市场主流让开发者迷失了自己的开发理念。
河津对Nintendo Power杂志说,他认为开发团队中不止一人需要“保持对游戏所必要的技能”,同时还要对“坚持用自己的眼光”拥有信心。
“无论是角色扮演还是其它类型,除少数知名游戏外,日本厂商制作的游戏关注度越来越低。我觉得这不仅与游戏本身有关,发行方的营销能力也存在问题。”河津说,“首先,日本厂商的技术开发能力已经落后于西方。其次,开发人员似乎也推动了继续追逐自己游戏理念的热情,因为他们正在屈服于开发成本和市场趋势。每一个游戏开发人员都需要了解最新的技术,开发团队也应该支持技术上的升级。”
▲河津秋敏
UID
57389
帖子
59898
精华
1
积分
66723
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
23476 小时
注册时间
2006-6-23
最后登录
2022-3-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计