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《光环:致远星》试玩评测 精彩绝伦的厮杀

译者:巴士速攻——辉刃
来源:forum.tgbus.com
论坛原帖:
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1320311&extra=page%3D1
  最近很多人都在议论《光环:致远星》,焦点主要集中在游戏的黑暗面。游戏的试玩里刻画的斯巴达小队都是以沉闷的灰色作为主色调,同时在多人模式中也让我们也见到了血腥的暗杀。光环致远星无疑与光环系列其他任何一作都更加无情,但是在试玩剧情任务的头几关里,虽然本作中的黑暗血腥体现在游戏里各个细节,但它并不是完完全全都一味的是压抑与阴霾。

  根据游戏中出现的某些画面来说,游戏中,斯巴达小队队员们从掩体中冲出,与敌人精英进行殊死搏斗。没有什么比这样的突击更加能够令人神经更加紧绷了。在我们试玩的另外一场大战中,我们在猎人的猛攻下被迫四散奔逃,我们不得不去补血和补给弹药。这时,我们本能的跳进了我们视野中的一台车辆。然而出乎我们意料的是,这并不是一辆26世纪的宇宙世纪里UNSC的高科技车辆,而是一辆速度像牛车一样的小高尔夫车(就是那种在高尔夫球场上开的那种)。这车根本开不快,我们还依旧还可以听见猎人在身后的咆哮。“这是什么玩笑?”转瞬间,我们就被拍废了。


  是的,光环致远星的确更加黑暗。但是即便在这样的游戏世界里,你一定会找到一个能让你微笑的理由。请记住,Bungie是一个知道如何如何娱乐的开发公司。相比前作,本作并不单单糅合了多样的元素和继承了前作的设定,本作中更加注重的是环境、节奏和氛围。第三个剧情任务就是这样一个典型的例子:夜幕降下,行走在被雨曾经冲刷过的山脊,还有那干枯的河床。这个任务里,是以接近目标,使用狙击枪暗杀,从而穿越敌阵。夜色的深邃让你不由得觉得自己就是黑暗的一部分。紧接着,在第四个任务中,我们被重新笼罩在光明之下。橙色的阳光照耀在粉紫色的异星人的建筑上显得异常绚丽。除了这醉人的色彩外,另一场令人振奋的雄壮战斗即将展开。


  在这一切过后,我们还有机会尝试E3展上的试玩DEMO。在这里,玩家可以驾驶一个飞船在外太空航行。这似乎是一个合适的方式来结束这段试玩。这个任务向我们展示了我们曾经熟知的光环游戏风格,同时还融合了一些听人新鲜的元素。纵观整个游戏,游戏在黑暗风格与阳光风格之间相交错,在新与旧之间相辉映,在正面战斗与暗杀之间纵横。我们将在九月14号见识光环致远星的全貌,敬请期待。


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