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» 《银河战士OM》操作的进化多亏了Team Ninja
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《银河战士OM》操作的进化多亏了Team Ninja
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发表于 2010-3-12 20:01
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www.levelup.cn
时间:2010-3-12 编辑:六段音速
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《银河战士:另一名战士(《银河战士OM》)》的联合制作人坂本贺勇在昨天的游戏开发者会议上提起了他的新作,并透露多亏了Team Ninja的帮助才完成了本作的新操作系统。
坂本贺勇在GDC的演讲上表示,从《银河战士》到《朋友聚集》再到《瓦里奥Ware》,尽管类型多种多样且对应的用户群也各不相同,但有一些设计原则他从来不会让步。具体到《银河战士OM》的开发上,他认为这款游戏应该只使用遥控器手柄。
“我认为萨姆斯应该是在一条固定轨迹上行动。”坂本说:“没错,就好象一条看不见的轨道,让镜头视角能一直保持着对动作的追踪。”
坂本贺勇表示也有员工向提出应该加入双截棍手柄来辅助操作,因为《银河战士》素来以高度自由的探索而著称,但他不同意这么做。
“Team Ninja很快就理解了我的意图。”坂本说:“他们制作了一张全3D的地图,让萨姆斯可以靠方向键移动于各点之间。”当被问起新系统的实际测试结果如何时,坂本贺勇回答道:“非常完美。”
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