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HALO历代画面进化图片,2楼REACH最新消息(1月27日)







[ 本帖最后由 west2046 于 2010-1-27 19:31 编辑 ]


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以下轉巴哈
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60282&snA=76419&tnum=12

目前完成度70%
http://www.n4g.com/xbox360/News-462672.aspx
Bungie工程師說目前在Edge和Gameinformer放出的圖是Alpha版的圖
http://xbox360.ign.com/articles/106/1062904p1.html
另外,之前在youtube上那段beta主選單影片是假的。

1. Halo引擎全面翻新,每個方面都比以前強化
2. 玩家的樣貌在單機、合作、多人模式都完全一樣 ( 而樣貌是可以自訂的 )
3. 將會有"吸能"、"重力躍升"等盔甲能力
4. 雷達3D化、HUD將標示地形地貌相關的資訊
5. 夜視功能
6. 暫停選單將有"等級及資金",但目前Bungie不願多說,可能和人物自訂有關
7. 自動步槍(AR? 是嗎?)開火時將有煙霧及火光。爆炸特效也全面升級,表現更真實
8. 陸戰隊士兵的單眼戰鬥介面(Monocle)將回歸 (這是啥啊?)
9. Bungie對於玩家對Halo3陸戰隊的反應感到很失望,所以陸戰隊將回歸Halo1的感覺
10. 確定會有貓鼬號
11. 暗殺系統(按住近戰不放)將植入多人模式,但不確定會不會和Halo3的背刺瞬殺系統相同,還有待Beta測試反應
12. 地圖更大,而且你將可以造訪每個區域。合作模式下,隊友間的距離可以更遠,不像Halo3動不動就被傳送
13. Bungie將把Xbox 360的性能操到極限
14. Tung說戰役中將有很大的驚喜
15. 下雨等天氣特效將更真實,例如有遮蓋的地方便不會被雨淋濕
16. 菁英的AI大幅提升。他們遭受攻擊時會放下手邊的工作,但一但狀況解除會再度回到崗位,不會在原地發呆
17. BR(某種步槍吧... 戰鬥步槍?)將會保留、DMR(D? Marksman Rifle?)將有三倍狙擊瞄準
18. 護盾回復將比Halo3慢
19. 這句看不太懂,大概在說之前洩漏出來的遊戲選單可能是真的
20. 雜誌中有些新的截圖...像斯巴達在機艙中、Emile手持榴彈發射器等等
21. Lehto承認Halo到Halo3在動畫上進步不大,但在Halo:Reach中將會接近之前釋出的預告片,包含人物表情也是



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引用:
原帖由 turnlive 于 2010-1-27 20:11 发表

这段不就是EDGE上内容的嘛。。不算新消息。。
已经是最新的了


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