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» 【HALO Reach】杂志中文消息+超多图分解(1月12日)
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【HALO Reach】杂志中文消息+超多图分解(1月12日)
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发表于 2010-1-12 21:03
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中文翻译:dogcom
转:
http://www.xbox-skyer.com/showthread.php?t=268964
玩家扮演斯巴达-3 战士。
只有指挥官 Carter-259(卡特)、机械臂 Kat-320(凯特)是小队的初始成员,其他人都是后来补充。
Jorge-052(佐治)是重武器专家,他小队中唯一的斯巴达-2 战士。
EVA 骷髅头涂装的斯巴达名字是 Emile-239(埃米尔),在游戏中很沉默。
狙击手名字是 Jun-266,他比较冷静和沉默。
(战役中)可以为你扮演的角色 - 独狼 Lone Wolf - 自定义一些外观,可能是护甲、颜色等。
故事和氛围比以前的 Halo 游戏都要黑暗和悲怆,比 ODST 更甚。
游戏中可能会出现人类反叛军/暴徒/造反者。
星盟敌人更加危险、更让你恐惧,就象 Halo 1 一样。
星盟士兵不再说英文,而是他们本身的语言。预示着没有了小猪的欢乐,可能是为了与游戏气氛融合。
出现类似豺狼的新敌人 Skirmisher(散兵),他们更加狡猾和危险,成群进攻,擅长侧面包抄。
游戏画面质素大幅提升。
精英比以前更加凶猛,看上去更高,背部也没有那么突起。
将有大规模战役。Halo 3 同屏有 20 名 AI 敌人,Reach 则可以超过 40 名敌人和 20 辆载具。
场景更加电影化。
Noble 小队在游戏中某处分开两组,不过很快就重新集合。
采用 Halo 1、ODST 类似的急救包+生命值系统。
新加入类似 Halo 2 E3 演示片出现的单发射击攻击步枪,名为 Designated Marksman Rifle (DMR) - 指定狙击手步枪。
狙击枪、突击步枪 (AR)、手枪都会回归,枪声更加真实。
新加入的刺针步枪 Needler Rifle 有爆头设定。
不会出现钉雷、火焰雷,只剩下 Halo 3 之前的破片雷和电浆雷。
视频中出现的直升运输机名为 Falcon(隼)。意料之内。
可以驾驶城市中的民用车辆。
如果你喜欢,你可以全程以偷袭潜入方式进行游戏。
背后刺杀的敌人时,按住近战键可以使用匕首/军刀。
可以装备特殊装置得到疾跑功能。
小猪看上去比以前更加凶恶。
动作感应雷达界面的形状比较椭圆。
头盔界面 (HUD) 是黄色基调而不是以前的蓝色基调。
陆战队员看上去与 Halo 1 一样 vaguely?
星盟魅影运输机加入照明灯,就象 ODST 雨夜预告片出现的那样。
Halo 3 让人称赞的影院、Forge 物件编辑器、合作模式等几项特性都会保留,还有一些全新的功能。
游戏中会呈现致远星在星盟入侵前的景观。随着游戏剧情逐步推进,我们可以看到致远星逐步被破坏和摧毁的景象。
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