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[新闻] 《暗黑破坏神3》职业设计揭秘

转:http://www.cng4u.com/  尽管《暗黑破坏神》系列在2000年之后便没有任何作品发布,但是依然取得了1850万套的全球销量,一些忠实的玩家对《暗黑破坏神3》有着诸多挑剔,诸如希望改变现在艳丽的配色方案,以及希望暴雪能延续他们玩了很久的那些职业,等等。
但是暴雪并不理会这些声音。在去年的巴黎邀请赛上,暴雪公布了前2个职业:战士和取代德鲁伊的新职业巫医,随后在Blizzcon 2008上公布了法师——取代前作中的女巫,而在上月举办的Blizzcon 2009上,又公布了游戏的第4个职业:武僧——取代前作中的刺客。那么第5个职业是要延续传统还是继续创新呢?
对于职业的改变,游戏制作人Jay Wilson表示,选择哪些职业出场这个问题,在开发团队中甚至都有争议,在Blizzcon时,他的团队对选择哪个职业作为第5个职业还没有明确的概念,而最近他们却改变了最初的设计,将启用一个新职业——并非颠覆性的改变,原职业大部分的技能都可以转移过去,但是更有利于开发人员的发挥。至于第5个职业会是什么,Jay Wilson并没有透露更多的细节。
《暗黑破坏神3》中玩家可以选择人物的性别,除此之外暴雪显然有着很大的野心,在职业的设计上更倾向于种族和文化的多样性,并希望以此来吸引更多的玩家关注。Jay Wilson认为,每个新职业应该都可以吸引现有玩家数量的20%-25%的新玩家。


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