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[新闻] 山内一典:『GT賽車5』將定立競速遊戲界的新標準,PSP版製作並不容易

转:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1220434&fpage=1



      GT賽車系列製作人山内一典接受美國PS博客訪問時表示『GT賽車5』將會為競速遊戲界定立一個新標準,PSP版『GT賽車』製作並不容易.

      山內,"我們始終為我們的遊戲定立一個非常高的目標與完美度.你們看到的E3預告片只是我們現在工作中的一小部份."

      "只要我們能夠實現我們的目標與達到我們的預期效果,我深信『GT賽車5』將定立競速遊戲界的新標準."

      當談及PSP版『GT賽車』時,山內表示在PSP上製作GT賽車並不是一個小任務.

      山內,"其實這個工作量很大.在PSP上,我們只有少得多的內存,慢得多的CPU與一個更小的圖像引擎,為了嘗試令遊戲的數據存儲量變得更小而又不下降GT的品質,我們做出了很多工作.儘管在非常小的硬體上运行,但我們仍然希望任何一個玩上它的玩家一眼就可以認得出這是GT賽車."

3-and-a-half Minutes with Polyphony Digital’s Kazunori Yamauchi

訪問影片,穿插遊戲視頻


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GT賽車系列制作人山内一典(Kazunori Yamauchi)今天接受媒體IGN訪問時確認《GT5賽車 序章》今年將會有一次重大更新,當中包括汽車損壞系統與一些社區建設等.山內表示可能是今秋,我們將會盡力實現.GT賽車系列長期以來都拒絕車損系統,現在得以確認,無疑對FANS都是好消息.

  PS:早前接受訪問表示明年現在的這個時候之前玩到正式版GT5的機會不大.

Gran Turismo 5 Prologue gets Smashed
http://ps3.ign.com/articles/864/864142p1.html

Gran Turismo head Kazunori Yamauchi has confirmed that the series is finally going to be implementing damage, saying it could be included as a downloadable feature for Gran Turismo 5 Prologue as early as this Autumn.

In an interview with IGN earlier today, Yamauchi said that, "maybe by Fall we'll be able to implement it," before confirming that it would feature as a download for Prologue











2008-4-5



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