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» 【盘盘复出大作】《Killzone 2》最新网络测试版炫耀极强的物理引擎!
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【盘盘复出大作】《Killzone 2》最新网络测试版炫耀极强的物理引擎!
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发表于 2008-11-11 11:14
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http://bbs.levelup.cn/showtopic-717803-1.aspx
《Killzone 2》最新网络测试版炫耀极强的物理引擎!
Outside of its immaculate texture work, character models, and animations, Killzone 2 features an incredibly realistic destructibility engine allowing users to decimate specific objects and structures, watching them crumble into ruins.
In this latest line of footage, the player shows off some of the destructibility seen in the online multiplayer beta, shooting everything from pipes to hurling a grenade and razing the side of a support pillar. Watch as chunks of concrete collapse to the ground and red-hot bullet holes penetrate the ground floor, spitting up debris.
Click the jump to check out the footage.
杀戮地带2的令人难以置信的现实引擎使用户能够毁灭特定的对象和结构,看它们崩溃成一片废墟。
在这最新的录像,播放的是在线多人测试,射击,投掷了一枚手榴弹,并将一个支柱一侧夷为平地。看着大块的混凝土坍塌到地面和炽热的弹孔渗入地下,随地弹出一些大小不一的碎片。
滤镜效果依然出众,十分漂亮。
完好的支柱。
扔手雷。
碰柱子反弹,手雷的尾烟清晰可见,至于手雷,红圈内。
剧烈爆炸,至于为何是左则墙壁被破坏,这个得问建筑学家(笑)。
碎片大片掉落。
碎片本身也是也具有复杂的建模,这可不是什么纸片。
0。5秒后掉落的一快。注意,这块碎片是经碰撞上上图那块落在此地的。碎片之间也会有相互影响的物理表现!
如果你认为那是剧本操控,大错特错,不同地点均可破坏。
另一个柱子。
看明白了没有?不同物体造成的破坏情形完全不同,而掉落碎片形状也不同。
射击地面也有出彩的表现,烟雾,弹孔,地面灼烧痕迹。。。
你很难在其他游戏看见有这么真实的物理表现。而这,仅仅是网络对战模式!
http://www.psu.com/Impressive-Killzone-2-destructibility-footage-News--a0005331-p0.php
视频地址在这里。
附加说一下:此游戏支持SIXAXIS 操控。
http://www.n4g.com/ps3/News-228993.aspx
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