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[业评] 偷跑版到手,GEOW2画面毫无疑问超过一代了

你这个D饭!


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原帖由 老江湖 于 2008-10-22 18:27 发表
这次2代不管在哪方面都有长足的进步,操控上就有非常人性化的设置,比如转身和瞄准的灵敏度可以分开设置,这对于手柄苦手的人来说是一大福音,画面上表现也比一代突出很多,具体表现在色彩饱和度,帧数,光感上,贴图 ...
我才不信!



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原帖由 wyp 于 2008-10-22 19:46 发表

色彩饱和度,帧数,光感以及可玩性上比一代强无任何疑义,但是在贴图上面。。。我目前玩到下冰雹的车站那里,前面几关中,我认为那条怪兽肚里的内脏贴图部分做得相当出色,但在其它几个地方的贴图则出现不少的问题 ...
太欢乐了!

等你继续说2年XO必败!!!


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原帖由 wyp 于 2008-10-22 20:07 发表

难道我上面所说的问题在实际游戏中不存在吗?
个人感觉就是为了对机能的妥协以及赶工,导致很多地方的材质贴图及游戏分辨率上出现了一些问题。不过游戏还是好游戏,这点上是毫无疑义的。
另外不是2年XO必败,你又 ...
我当然不会喷你!我玩正的!

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原帖由 芭月望 于 2008-10-23 03:16 发表
你们这些喜欢屏摄的也不露一手,我个破显示器破相机破技术反倒手痒想贴两张图。

虽然屏摄效果渣,但还是看的出来明显比1代色彩艳丽。

注意了,第一张是“枪模太简陋系列”,第二张是“远景真模糊系列”
以前听 ...
两个叉!

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原帖由 thl 于 2008-10-23 18:15 发表
说句老实话,感觉画面比1代差了。物体的贴图材质明显感觉比一代差。。= =b。不过场景比1大了。而且有时候会很明显的看到没有渲染完的人物。不过颜色比1代丰富了。算是各有利弊吧。。。果真到了虚幻3改良引擎的瓶颈了 ...
和玩忍龙2偷跑版一个情况?

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引用:
原帖由 silence 于 2008-10-25 11:33 发表


这一代主机的机能毕竟只是两三年前的领先,现在已经很有局限了。
为了扩大同屏人数、视野,单个物体材质的下降也情有可原。

视觉效果是否好,我觉得还是看整体的。不然一根草做的再细再逼真,有什么意义?
这样就不对了!如果不看一根草怎么批判GEOW2!

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苦等

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