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[新闻] 《殺戮地帶2》將最大限度發揮PS3的性能

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《殺戮地帶2》將最大限度發揮PS3的性能

N4G透露,八月號EGM雜誌有一份長達12頁的《殺戮地帶2》專題,該作開發單位Guerrilla工作室的技術主管Michiel van der Leeuw在這篇專題中稱,該作目前已用到了4又1/2顆Cell內核,而且SCE各工作室共享技術資源。

  「索尼最主要的技術交流平台是一個開發情報共享論壇,話題包括角色創建、動畫生成工具、畫面渲染等……,我們從開發《抵抗》系列的Insomniac那裡學到了幾招,還從《戰神》的製作單位Santa Monica工作室直接取經。」

  看來Guerrilla準備成為SCE家族中率先放衛星的領軍人物,希望他們在給自己層層加碼的同時不要忘了遊戲最基本的娛樂性。





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