»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 《质量效应2》内容将比前作更丰富
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
《质量效应2》内容将比前作更丰富
west2046
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
帖子
59898
精华
1
积分
66723
激骚
2588 度
爱车
贰
主机
叁
相机
叁
手机
注册时间
2006-6-23
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2008-3-13 21:57
显示全部帖子
来源: www.levelup.cn 时间:2008-3-13 编辑: 六段音速
进入社区讨论
最近几天,多款次世代大作纷纷传出了续作的消息或新情报。继Take-Two的《生化奇兵》和索尼的《机车风暴》确认续作推出的消息后,EA去年最引以为傲的大手笔收购之一BioWare公司,也开始为他们2007年推出的重量级大作《质量效应》的续作提前制造声势了。
BioWare公司总经理Greg Zeschuk今天在接受美国MTV电视台采访时,透露了一些有关《质量效应2(Mass Effect 2)》的蛛丝马迹,其中着重强调了续作在支线任务方面的一些改进。前作中的任务系统并不十分令人满意,特别是与支线任务相关的成就数量很少,完成全部支线任务甚至也没有任何成就奖励,
据Zeschuk介绍,《质量效应2》中的支线任务同样是交给玩家自由选择的,可以随时参加也可以中途搁置,但很多时候支线任务也会跟主线情节产生联系,因此许多部分是穿插在一起进行的。谈到《质量效应2》,Zeschuk表示,通过初代作品在技术和开发经验方面的积累,续作在内容方面将比前作更加丰富和庞大。
此外,Zeschuk相信《质量效应2》将在前作基础上更上一个台阶。他举了BioWare的另外一款传统迷宫探险式RPG游戏《博德之门I》和《博德之门II》为例,表示开发小组在《质量效应2》的续作中追求的,是以一种更加完善的技术和更有效率的方式来实现更加庞大的内容,以期为玩家提供更丰富的游戏体验。
UID
57389
帖子
59898
精华
1
积分
66723
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
23476 小时
注册时间
2006-6-23
最后登录
2022-3-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计