»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 决胜第一方游戏.微软欲与索尼一较短长
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
决胜第一方游戏.微软欲与索尼一较短长
west2046
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
帖子
59898
精华
1
积分
66723
激骚
2588 度
爱车
贰
主机
叁
相机
叁
手机
注册时间
2006-6-23
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-3-22 08:17
显示全部帖子
微软游戏工作室总裁(Microsoft Game Studios)Shane Kim,近日在接受国外媒体GameDaily采访时表示,微软要在次世代主机大战中接替索尼的位置,特别是要在第一方游戏软件开发方面彻底击败索尼。
在采访中当被问到微软打算如何与竞争对手的第一方游戏阵容竞争时,Kim回答说:“我的最主要工作内容,就是确保微软游戏工作室能够在与索尼的第一方游戏开发团队的竞争中掌握绝对的主动。因此我们将会充分运用手中现有的游戏作品和投资,来与索尼的第一方开发团队一较高下,而且我充分相信我们有能力改变以前的局面并在次世代竞争中获得胜利。”
“我们的首要目标就是在次世代获胜,而且我们从很久以前就充分认识到了第三方游戏开发环境的变革。”Kim继续补充说:“也就是说,第三方游戏作品被大面积独占的情况已经一去不复返了,索尼利用主机优势独霸游戏业的局面也走到了尽头。”
Kim继续说道:“如果第三方开发商开始逐步转为中立的话,其实实事求是地讲他们已经这样做了,那么从游戏软件的角度来看,能够使主机独树一帜的重任就落到了第一方游戏开发的身上。”
Kim对记者表示,微软正是察觉到了这一变化的趋势,才在过去的三到四年间开始暗中培育自己的第一方游戏开发团队,而现在正是付出的努力开始收获回报的时候。他说:“《战争机器》的巨大成功就是最好的例子。而且即便是在许多与索尼合作的独立游戏开发商中,微软游戏工作室也有着很高的威信,如果是作为游戏发行商与他们打交道的话,我们也非常欢迎与他们合作。”
Level Up
UID
57389
帖子
59898
精华
1
积分
66723
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
23476 小时
注册时间
2006-6-23
最后登录
2022-3-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计