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看了一下win8开发的SDK很棒,打算搞了

成本不低,一个软件需要两套ui,现在前端开发人难招,wpf、silverlight、html5熟手太少了,而且这几年滥用框架,水平一般的程序员没本事自定义框架ui,而美工不懂框架又根本帮不上忙。


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原帖由 karsus 于 2012-10-31 10:56 发表

不做WP的话为什么要两套UI,WINDOWS SOTRE APP用的C# c++ 和 JAVA,html5不是商店应用
就因为不是wp才要两套ui,在win8 metro界面下打开应用,那应用呈现的也应该是metro风格的ui,但如果是在桌面状态下打开该应用,那呈现的就不应该是metro风格,因为metro在鼠键下效率不高。

还有就是,在一个应用已经打开的情况下,用户来回切换metro和桌面,那么该应用的风格也应该跟着自动同步变化才好。

当然了,这都从用户体验角度来说的,不是强制的。但是一款软件想要增强市场竞争力,这些与用户体验相关的细节应该做得更充分才对。



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原帖由 karsus 于 2012-10-31 10:56 发表

不做WP的话为什么要两套UI,WINDOWS SOTRE APP用的C# c++ 和 JAVA,html5不是商店应用
现在很多都是混合开发,前端脚本的选择很灵活,我说的是现在的前端人难招。


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原帖由 wpxgod 于 2012-10-31 11:37 发表

不是像PS cad那种重度应用的话根本没必要开发传统界面的UI
各人看法不同了。

个人觉得把所有的应用都metro化,会遭到客户强烈抵制的。尽管我能照顾到开发人员的想法,但没办法,客户意愿是必须放在第一位的。

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原帖由 yang117 于 2012-10-31 13:26 发表


喷了!!!有人说过所有应用吗?
PS 3Dmax你也没办法 metro化呀,但是普通人
注意是普通人,谁天天开PS 3Dmax CAD这些软件?上个网看个碟打个游戏,有什么metro下面不能满足?为什么要抵制?
如果你是公司老板 ...
只能说你是不怎么接触客户的,自然也不会站在客户角度去思考问题。

触摸和鼠键是没有太多交集的,妄图用一套ui去完美适应两种完全不同的操作方式是徒劳的。产品要想有竞争力,完善功能只是最基础的,用户体验细节才是关键。

只是谈论一些产品构想,你就已经气急败坏了,这样是不行的。

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原帖由 不跳的野兔 于 2012-10-31 13:46 发表

跪了,metro里的东西和传统桌面里的东西是完全两码事好吗,App是独立的
现在讨论的是,一个应用打开后,当系统在metro和桌面作切换后,是保持ui不变,还是要调整外观以适应操作方式的改变的问题。

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原帖由 luokezhu 于 2012-10-31 14:05 发表


看问题不要这么极端,没人会认为触摸能完全取代键鼠
但触摸操作主流化我认为是没啥问题的
你就想想自己的日常非专业应用需求,ios和android平板是不是基本能够满足?
剩下的少量专业应用、企业应用,那不属于 ...
ios和android上的软件,界面方式一点不改直接扔桌面上,你认为这样的桌面软件能有竞争力,你去销售这样的软件不会遇到助力?

现在讨论的问题不是能不能用起来的问题,而是够不够优化,能不能抓住客户的问题。

我以前做甲方的时候,哪次软件招标不是一大堆的方案送过来,其实功能都差不多,但很多方案都是输在一些小细节的把握上。

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原帖由 luokezhu 于 2012-10-31 14:15 发表
事实上在win8平板基本都标配键盘的情况下,传统ui的优势仅仅只剩一点,就是得益于鼠标的高精度,能把控件显示得更小摆的更密集,提高页面的利用率,其他的我还真想不到了
桌面模式中的hover能够提供很多预览上的方便,但在触控中没有hover,就得用别的方式了,功能布局肯定也会有所变化了。

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引用:
原帖由 luokezhu 于 2012-10-31 14:22 发表


为什么要以桌面型式来使用?微软的计划显然是以后都统一用metro界面,至少对于主流消费品市场是这样
不过听你说的你可能是做企业应用的,那自然不同了,企业是不会紧跟潮流的,当然还是传统界面,他们即便换上w ...
企业应用中,以高速录入和精确编辑为主,应该是桌面用得多。但是作内部沟通的时候,通常是笔记本甚至平板,这时候触摸优势太大了,因为这时候主要是浏览,放大缩小、拖动翻页,沟通效率能大大提高。

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