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原帖由 u571 于 2012-8-28 10:12 发表 关键就在于目前这三巨头根本就不在乎web到底能搞成啥样,反正APP利益更高而且还有生态壁垒效应。 最好以后一个网站一个APP,每年给他们分钱那是最佳结果
原帖由 arex 于 2012-8-28 10:11 发表 估计未来很长一段时间 移动设备还是多用cs架构了。不过如果一些简单的应用,html5也没问题啊...
原帖由 u571 于 2012-8-28 10:35 发表 其实我猜苹果还有更深远的目的,彻底弱化web作为互联网接口的意义,使搜索引擎重要性大大下降。 对于没有搜索引擎的苹果来说这才是真正想要达到的效果。
原帖由 FoxfoO 于 2012-8-28 16:51 发表 有现成的例子么?手指和鼠标的操作区别怎么处理的?
原帖由 zcomic 于 2012-8-28 17:29 发表 更惨的是HTML5连个基本的美术工具都没有, 就别想代替FLASH了,完全没可能的事。 现在想做个简单的在线矢量动画,FLASH还是唯一的 选择,仅仅是因为FLASH软件本身的美术功能太强大了。 最初FLASH能够快速窜红, ...
原帖由 luokezhu 于 2012-8-28 18:04 发表 我怎么从没见到过flash用在什么正式场合? 除了广告、视频、网页小游戏,还有现在流行的那些垃圾页游,还有什么大项目选择flash的? 都什么时代了,浏览器还要依赖于一个本地程序实在不伦不类,还尽拖浏览器的后腿 ...
原帖由 cc0128 于 2012-8-28 23:51 发表 这个是javascript和as3的效率测试。 注意目前flash最新版还是11,firefox和chrome早就不知道多少版本了。。。 至于图形方面,ie9可以直接 ...
原帖由 arex 于 2012-8-29 09:46 发表 html5的canvas是类似位图性质的东西,不像flash是矢量的么
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2012-8-29 09:32 发表 posted by wap, platform: Android 因为flash本来就是一个不断在运行的程序,你把flash的效果换成html5做会更卡。之所以不用html5是因为html5比flash更卡,而且开发工具太缺乏,等以后html5广告和特效普及率,结果和 ...
原帖由 hudihutian 于 2012-8-29 11:26 发表 所以GOOGLE力推HTML5啊
原帖由 xu33 于 2012-8-29 13:03 发表 posted by wap, platform: iPhone canvas不能矢量 要矢量得SVG
原帖由 刘泪 于 2012-8-29 14:12 发表 seo方面flash也没啥劣势了吧,看看搜索引擎里面豆丁,百度文库之类的搜索结果一堆。 即使是html5的广告,用js嵌入的话,蜘蛛也就是面无表情地路过一下而已。现在还有多少广告不是用js动态生成的呢。
原帖由 luokezhu 于 2012-8-29 14:36 发表 作为普通用户,当然希望越简单越好 装了浏览器,还得装一个第三方的辅助程序才能正常上网,这不是绕了个弯么 本地插件本来就是浏览器发展过程中因为性能不足的一个折中产物,随着软硬件的发展,去掉本地插件自然是 ...