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阿丽塔:机器人毫无逻辑的小打小闹(剧透)

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原帖由 @EVAMRX  于 2019-2-22 20:19 发表
电影还没看不说电影里设定,漫画里设定是:加里300年前也不是秒天秒地的存在,只能说是精英级杀手部队,同样的成员不止他一个,狂战士躯体他也没有。300年前不是火星入侵地球,而是整个太阳系个个殖民地之间大混战,而加里所属的火星其实当时其实已经快要战败,所以派精英小分队去耶鲁(也就是萨勒姆上面的宇宙城市)去暗杀耶鲁的高层企图一举挽回局势,但是在执行任务前被某高人侵入战舰部队全灭,加里被砍的只剩半个身子靠着保护罩跌落地球,然后300年后被医生捡到。

之前就说了,原著设定很复杂,电影很难全讲清楚,这种复杂背景设定一下子就讲清楚的也就当年的魔戒了,像银翼杀手攻壳等都是靠文字简短说一下的,罗德里格兹本身导演实力就不稳定,起伏的厉害,何况这种大商业片要妥协的地方太多了,大量简化设定就会带来各种问题,换成卡梅隆自己来估计会好一些,但就算卡梅隆阿凡达的剧本也不咋地
那你电影还没看直接问候别人傻逼不合适吧


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原帖由 @sakerping  于 2019-2-25 18:45 发表
楼主这个大部分没喷到点子上。

首先说,剧本和各种设定就是按漫画原著来的,你要否定剧本和设定那就是否定漫画。不是说原著不能否定,而是这个原著确实内容很完整,事无巨细都有,他不是那种空摆一个概念其他都靠瞎编根本没法拍出来的原著。何况还是非常经典的漫画,剧情都已经图形化了,这种情况推翻原著和照搬都不好,小改其实更不好。充其量只能说这个电影的设定照猫画虎没体现出原著精髓,这对任何一个原著改编的电影都是最高的要求了。

再说所谓的大场面。很多人说这片子场面不大,但西方主流电影很多都不追求大场面了,现在的趋势就是个体的成长。也就是中国观众还热衷场面大气,这就是个落后的审美。就是落后,没什么不能说的。我当年从北京到成都,感觉就是这地方报纸每天都是些家长里短的屁事,水平太低,自己过日子了才知道就是这些事才是最大的事。个人的成长受到重视,这是时代主流审美的进步。这是本片比原著更好的地方,就是主角的成长,这条线非常清晰,原著里面就不是这样的,或者说原著在剧情到这个阶段的时候主角是没有这么鲜明侧重的成长历程的。影片在此的处理方式优劣那见仁见智,但这个模式是合理的。我觉得我们都应该为此改变自己的审美习惯。

最后说主角。我完全不认可你说的表情生硬目光呆滞。真人都没几个有这么灵的眼睛和表情。或者说,要找真人演员比这个还好的比花几年做出个CG并不简单容易。这个CG人物已经被业内吹爆了,这也是这片子真正的口碑所在。我不能替片方吹牛逼说哎呀人家根本不在乎赔钱,但我觉得这片子唯一的想象力就体现在这个人物上了,而且是成功的,里程碑式的成功。

话说回来,如果片方把财力精力放在城市啊打斗啊情节这些地方而牺牲了这个角色的制作,从现在这个成功的结果来说,我觉得是舍本逐末。现在的电影市场缺大片吗?或者说好莱坞还缺会拍大片的导演吗?还需要一个一个大气磅礴荡气回肠的大场面让观众统一思想热血沸腾吗?谁还不会拍大片呢?郭帆龚格尔之流都能拍大片了,大片早不值钱了。

除了主角之外,反正我就说两件事 :第一是我专门看了表的,一个电影让我看表说明这情节就不抓人;第二我看了一个小时左右是真的快睡着了,那部分正好是各种配角的戏比较多的时候,就看见主角的脸我才提起兴趣。这方面看法一致。
场面大小,和好不好看,无关啊。。。



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