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无语,这魔兽电影最多我给个6分

posted by wap, platform: 小米 MI 2S
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原帖由 @sakerping  于 2016-6-10 23:41 发表
魔兽这么多年的游戏,场景形象道具这些早就齐全了,电影做的再细致,也就是高级CG的水平。这个不是指环王哈利波特那种一开始只有书要靠电影创造所有书上的内容。

魔兽想拍好电影,那就得按电影的套路规则来。IP有了,人物有了,世界观什么的都有。然后道具什么的直接全来一套新的。人物啊怪物啊这些形象都重新设计,按电影的规则设计,不必和游戏一致。整个系列第一部电影一定要打响第一炮,别怕系列太多,比如第一集就从阿尔萨斯成年开始拍到弑父打住,就是混乱之治的剧情就够了,专业的编剧把这个人物和情节的反转写好了。然后电影第二集魔兽II就是冰封王座,第三集就是巫妖王之怒3.3。这就是一个完整三部曲。然后拍前传,拍外传。这个路子。演员都要一线二线的,金刚狼啊蝙蝠侠贝尔之类的这种。这些演员多少人都是WOW的玩家呢可能,谁不想演阿尔萨斯啊?我自己都想演!你们想不想演?那些一流的英国美国演员多了去了想演的。那么多的好角色啊,个性鲜明的,一年一部这速度都够拍20年的。

魔兽电影,要拍就要大改。一开始肯定争议,但是最后成功,玩家从不认到认可,其他观众就只认电影这个魔兽世界的形象。现在这种就是个游戏的副产品,纯粹给fans看的,也不是不行,就是白瞎这么好的IP了。变形金刚不就这样么?魔兽电影拍现在这样,我猜最大的责任是暴雪,真格的像变形金刚一样放手拍不至于拍出一坨屎来。
变形金刚的电影和动画本质也是副产品,玩具大型广告片。电影新造型是官方长线规划适应新时代新需求的必然结果,不是为了变而变。魔兽电影直接沿用游戏形象一点问题没有,素材本身就很成熟现代,无谓的变动意义不大。


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其实游戏粉的杯具就在这里了,对ip的所有信心都是建立在游戏厂商编织多年的完美游戏梦上,大家是通过游戏这个唯一的入口才了解到故事多么宏大,角色多么引人。但现在说要割裂电影和游戏的联系,不现实。不能指望看两小时电影的人马上获得你多年培养出的情怀感动,也不能指望好莱坞是万能工厂,把一个有局限性的题材做出饕餮盛宴。一群高认知的游戏真粉,幻想一个ip的正确发展路线可能有一万种方式,但电影不一定是那个最合适的。这么多年这么多游戏改编电影已经前赴后继倒下了,不差魔兽一个。



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