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周星驰你永远想不到他会干啥

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功夫里三位隐藏高手的桥段很精彩,弹腿铁线拳八卦棍展示的都非常讲究,特别是耍棍的董志华,一身武生底子将棍法的点、崩、劈、扎等技法表演的淋漓尽致,必须叫绝。但是后半部分画风转变太大,八爷也有偷懒嫌疑,映前热炒的能与尼奥战100史密斯媲美的群战完全退化成复古节奏,周星星一脚一个,敌人默契配合挨个上来送死,缺乏设计感,更重要的是缺乏信服感。我觉得这是功夫一片最大的遗憾。处理好了,没准还真能武侠片类型中榜上提名。


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原帖由 @错乱僧  于 2016-2-17 13:30 发表
弹琴兄弟出来这片就变玄幻风格了,后面周对普通人放无双很正常啊(其实设计上一样有亮点比如踩脚趾,除了周没人能想这个点子),这片精华桥段就在周觉醒爆种前配角们的精彩表演,最后的打斗就只是是炫特效和深化主题了。

本帖最后由 错乱僧 于 2016217 13:37 通过手机版编辑
周一人对斧头帮群战那不叫放无双,放无双是建立在双方充分互动体现实力悬殊基础上的,周那个不过是老派武打片的套路,明明敌人围成一圈,就是要一个一个上去挨揍,周再强又如何,根本没有说服力,动作也空洞,比起之前的出彩让人不敢相信是同一部片子同一个武指的水平。这不是简单一句爆种能解释的。



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原帖由 @水星的爱  于 2016-2-17 14:00 发表
点、崩、劈、扎带点这样的动作特点和知道这么几个功夫名词,就算功夫片或和武侠片顶级了?周吹真是2333了……
评价一下就变周吹了?谁说是顶级了?你有病吧

本帖最后由 gogogo 于 2016-2-17 14:08 通过手机版编辑


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原帖由 @错乱僧  于 2016-2-17 14:18 发表
你玩三国无双杂兵和你有互动?明明比电影里杂兵更呆吧。玄幻风格需要啥说服力?周被打个半死就觉醒爆种,上个天就会如来神掌需要解释嘛?这是电影不是电视剧。
没错啊,三国无双那种木头杂兵从对抗程度上来说是很傻逼,有没有听谁说无双的群战设计很棒?没有,最多一句爽快感屌爆。但是电影不是游戏,不是看主角虐虐低智商杂兵就能满足的,而且功夫上映前就拿黑客2做对比,实际差距如何一眼就能看出,都是八爷搞的,你说他用心了没有,或者说周是不是要求太低了点。另外以上都只针对斧头帮群战,后面和火云邪神的玄幻部分我不予置评,反正都神功了怎么样都无所谓。

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原帖由 @错乱僧  于 2016-2-17 15:22 发表
黑客2史密斯是最终boss待遇,哪里是斧头帮杂兵能比的,黑客2当年是好莱坞最强ip,你拿功夫和它比已经是很高看周星驰了,04年功夫中国电影特效能做到那程度很惊艳了。中国电影特效能充分融合到故事里就是到现在,功夫第一,没有谁能说第二。
黑客2是好莱坞顶级ip不假,但武术班底到底还是袁家班啊,还不就是八爷,林迪安,陈虎几个人具体捣鼓这事,陈虎还演了个杂兵。结果回到国内拍功夫的群战,敷衍一下就过去了。而且这个能要啥特效,打100史密斯拿棍前那也都是非特效实打实的动作,拿棍后都是cg咱就不说了。但把一帮洋人都调教出这个效果,咱自己人还打的土里吧唧的,这就太说不过去了。说到底还是态度问题,可能周就要这种老派的感觉,但我觉得没什么意思。

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