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当年Square推FF的CG电影的时候,索尼影业是什么态度?

posted by wap, platform: 小米 MI 2S
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原帖由 @kara  于 2016-5-17 13:08 发表
再说,FF好歹2001年纯CG电影,阿凡达2009年的特效电影,还好意思技术上战胜,不觉得羞耻么。
差别还是挺大的,你现在再看ff电影版虚假感很重,觉得差不多只是印象加成,而且微表情和真实动作捕捉在2000年恐龙危机2的cg里就体现的比较到位,只是材质和画面风格限于题材和预算显得比较游戏化,ff电影版做到了当年技术极限,但是仍然不能和后来者比较,时代的眼泪。


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posted by wap, platform: 小米 MI 2S
引用:
原帖由 @zoah  于 2016-5-17 14:21 发表
都是事后诸葛亮,拿结果推原因。
FF电影我觉得没什么问题,画面确实不如阿凡达,但剧本胜出。阿凡达的剧本,呵呵,小学生水平。
画面当时顶尖,现在仍然中上。除了暗黑3这种水平,甩现在绝大部分CG一条街。
主题曲the spirit within无比契合主题,听一次湿一次。
我觉得最大的问题是渠道问题和宣传力度问题,应该把女猪脚头发上花的钱用来砸渠道关系,并且在宣传片中把背景知识稍微交代一下。
没玩过FF7的人谁知道这世界还有个阴曹地府盖亚,死后灵魂会回归那里去净化,喷了。这么重要的东西不交代清楚,观众当然看得一头雾水。
这个电影我觉得可以叫”头发的预算都去哪儿了“?
剧本胜出。。。理论上的可能而已。电影体验的话阿凡达是小学生那ff就是娘胎,差劲到不可思议。

本帖最后由 gogogo 于 2016-5-17 22:20 通过手机版编辑



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