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pc独立显卡应该只存在2000块以上市场。

毕竟不是人人都想追最新单机和要求最高效果,有一块千元卡用用也是可以的


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引用:
原帖由 卖哥 于 2015-1-23 12:19 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
高性能独显是应付超高分辨率用的,只是1080p的话即使960也基本是随便全开了。
“只是1080p的话即使960也基本是随便全开了” 这个960做不到的



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  • achen126 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-1-23 15:38
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posted by wap, platform: 小米 MI 2
引用:
原帖由 @叫我红领巾  于 2015-1-23 17:52 发表
960比760强多少?我夏天才入的760冰龙,妈的,有点后悔了。
这都过半年了,就别想什么后悔了。再等等还能等到下一代,再等等还能等到下下一代,别玩了


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posted by wap, platform: 小米 MI 2
引用:
原帖由 @LcSter  于 2015-1-24 17:00 发表
你想说什么啊?
翻译:660平时都60的,(如果某显卡玩wow)平时只能30帧的,团战肯定卡成狗了,这得多老的卡了

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posted by wap, platform: 小米 MI 2
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2015-1-26 09:03 发表
还是那句话,CS60帧还是不流畅,quake100帧以下不流畅了,刺客30帧以上就流畅了,游戏需求不同~~
帧数决定流畅我也是醉了
高帧数烂优化不流畅的确实多,但低帧数神优化流畅的没几个

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posted by wap, platform: 小米 MI 2
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2015-1-26 10:53 发表
你敢说QUAKE优化差?那你说100帧是不是比60帧高?所以100帧流畅60帧就不流畅?没这个逻辑吧~~
quake 60帧已经很流畅,出于竞技需求要的再高一些可以理解。但我说的不是quake,是类似丧尸围城3这种高帧卡顿优化差的游戏。最后我主要观点是高帧数也有可能做不流畅,但低帧数想做流畅不太可能,你别搞错了

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