手枪
元始天尊
PSOer
查看详细资料
TOP
原帖由 超越梦想 于 2014-9-29 10:57 发表 posted by wap, platform: iPhone 个人情况确实如此,或许我玩的游戏不够多?
原帖由 超越梦想 于 2014-9-29 12:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 不明白你怎么开特效,我的原则,有fxaa,smaa的一律开,某些超级损耗资源的特效一律默认,拒绝msaa,就算只能开msaa最多也开4倍,比如战地4的远景?或者巫师的那啥超级采样,关了超 ...
原帖由 @超越梦想 于 2014-9-29 13:48 发表 既然都这么开,确实无压力啊,信不信由你。
原帖由 @超越梦想 于 2014-9-29 19:17 发表 喷了,那你和全特效全开的有什么区别,那样的话确实有压力,233
原帖由 @dizhang 于 2014-9-29 20:11 发表 有些游戏真的是设计有问题的,比如最近的僵尸围城3,之前用780跑1600P全最高,显卡超到1000的频率(跑分在X5000左右),解锁帧速,一般在40多帧,前几天用980试了下,显卡超到1.5G的频率,还是离60fps差不少,cpu已经是4790K了,尤其是过场动画基本上是2030fps,给人感觉很多游戏真心不用追求高效果,性价比太低了,因为没必要为了那劣质的优化买单。
原帖由 @ylgtx 于 2014-9-29 22:32 发表 最近下了两个游戏,一个丧尸围城3,一个伊森卡特消失之谜。我560Ti的显卡,前者卡出翔,除非关掉绝大多数特效,用惨不忍睹的画面,不然简直没法玩;后者画面超级棒,要求却很低,能开大部分效果还非常流畅。这游戏优化的强弱真是能把500块的显卡用出5000块的效果来。 这伊森卡特消失之谜无论是植被,水,天空,阳光,地面,建筑,无不精美,居然是DX9就做出的效果,感觉真是把那些堆特效吃配置的DX11游戏甩出8条街。就是游戏本身太糙了,没攻略简直没法玩